SQUARE ENIX在Gamescom上让旗下的古墓丽影新作给XBOX“限时独占”后,在场的SQUARE ENIX社员工,FF14的制作人吉田直树坦言微软现在又开始重视起“独占”和“假期档期”了。吉田直树希望这能促使微软改变网络政策,以便让SQUARE ENIX可以把FF14跨到XBOX上。
而微软重视“独占”的努力又有了成效。不光是SQUARE ENIX,连之前一直在标榜“不为任何平台推独占内容”的《巫师3》制作组CD Projekt RED突然宣布为XBOX ONE版提供独占。
Xbox One版《巫师3:狂猎》收藏版将会有独占的实体内容,包括一块布质地图和两组Gwent卡牌组(让游戏中的卡牌游戏走进玩家的生活中)。这些东西在PS4和PC的收藏版里是没有的!顺便补充一点,收藏版在三个平台上的售价还是是一样的。也就是说,PS4和PC玩家花得是同样的钱,得到的东西却少于XBOX ONE玩家。更火上浇油的是,CD Projekt RED的联合创始人Marcin Iwinski在宣布这一消息时,居然用了“幸灾乐祸”的口吻:“我们非常兴奋地(thrilled)向大家宣布,XBOX ONE版《巫师3》将有独占的内容...........”。
于是乎,这出尔反尔的行为和不妥的说辞,引起了许多PS和PC玩家的愤怒和憎恨,CD Projekt RED制作组之前和玩家建立起来的欢愉气氛荡然无存。跟之前古墓制作组的遭遇一样,CE Projekt RED的官方页面也开始被充满敌意的评论所充斥。
为此,那位Marcin Iwinski在官网新闻上专门做了说明:
“我知道,XBOX ONE独占的地图和卡牌,非常值得PS和PC的玩家所拥有。但为了支持和帮助我们的合伙人----微软,我们必须这么做。有微软的支援,我们才能把《巫师3》卖到全世界,才能提高销量,才能收回更多的钱去做更多的RPG。如果PS和PC玩家依然还认为我们这是背叛了你们,好吧,这是你们的权利,真令我们感到遗憾。”
PS:SE让新古墓给XBOX“限时独占”后,外网上有媒体恶搞了篇新闻,说收到启发的SE考虑把《王国之心3》的限时独占权开个天价,引诱微软来掏支票。虽然是恶搞,但既然微软又开始重视“独占”,以后微软若宣布《王国之心3》或CD Projekt RED新作等“限时独占”,也别太过惊讶。