自由的翱翔在浩瀚的星海《艾特瑞姆》图文评测

2014-08-11 17:55:54 编辑:佚名
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【游戏攻略组】出处:刹那·F·赛耶——转载请注明出处

游戏名称:艾特瑞姆
英文名称:Eterium
游戏类型:动作射击STG
制作公司:Rogue Earth LLC
发行公司:Rogue Earth LLC
游戏平台:PC
语言版本:英文
发售日期:2012-4-16
游戏专题:https://www.ali213.net/zt/eterium/

推荐配置
CPU Intel Core 2 四核同性能CPU
显卡 Nvidia Geforce 570GT同性能显卡
内存 2 GB 内存
硬盘 500 MB 可用空间
系统 Windows 7 / 8

最低配置
CPU Intel Core 2 双核同性能CPU
显卡 DirectX 9.0c
内存 2 GB 内存
硬盘 500 MB 可用空间
系统 Windows Vista / 7 / 8

【游戏介绍】

  《艾特瑞姆》由一个仅有两个人的团队开发,继承了90年代经典游戏如《银河飞将》和《X-Wing》的精髓。

  这部游戏希望将当年那种经典的太空战斗体验带到现代,游戏背景设定在未来,人类和一种恶毒的外星生物Revi之间发生战争,你将在地球联盟的运输船卡诺珀斯号上服务。

  《艾特瑞姆》将给你带来精彩的剧情、先进的AI、超过50个不同的任务和紧张激烈的3D太空战斗。

【画面&界面】

  说老实话,如果不是游戏介绍里特意强调的“复古设计”,我对这款游戏的画面绝对是要给差评的。而正是因为这一句“复古设计”,让我决定再深入的了解一下这款游戏。

  这款游戏真的很难让人相信是14年的游戏,如果它是十年前出生,还能说得过去,但是也不能说好。粗糙的贴图,劣质的特效,都绝对没有办法用“复古”两个字来掩饰过去。人们有喜爱老动画的,有喜欢老相机的,有喜欢老衣服的,这种“复古”是因为这些有些年代的动画本身有其出色的地方,所以哪怕是跟流行眼光格格不入,也还是有其独到之处。然而这款游戏,至少画面给我的第一印象,真的不算好。如果粗糙的画面就能叫复古的话,那么复古的游戏也太多了一点,何况画面的细节本身就做得非常不够,穿梭过小行星群的时候简直毫无真实感可言,那些漂浮的石头好像就是一颗颗土豆一样,真的很难唤起玩家心中对宇宙的遐想。

  欧美画风的立绘,这个名字真是即视感满满。

【音乐&音效】

  跟画面的“复古”一样,这款游戏的音效也是一样的“复古”。音乐给人的感觉倒是平平,没有特别的印象也提不起劲去特意的黑,就像很多的战争题材游戏一样。但是在射击的时候,那粗糙的像是直接从视频处理软件里调用出来的音效,简直让人无法忍受:无论是普弹射击还是导弹,都是如此。击中跟爆炸的音效也一样粗糙得让人无力吐槽,更让人觉得游戏制作者偷懒的地方就是游戏里会有即时通讯,但是只显示在屏幕中央,根本没有语音,这是得多省钱啊……

  只有字幕,没有配音

【游戏性&系统】

  虽然小编并不是非常喜欢模拟飞行类游戏的玩家(因为非常容易头晕犯恶心),但是也还是玩过大名鼎鼎的《皇牌空战》系列跟《汤姆克兰西之鹰击长空》的,不得不说虽然玩起来还是容易晕乎乎的,但是哪怕是打不到敌人,那种翱翔在云端的畅快感跟速度感还是令人快意十足的。但是《艾特瑞姆》并没有给我类似的感觉,速度感只有射出运输舱的那一刻才有,之后因为非常大的场景,让我感觉自己的战机好像就是静止的,只有速度表能让我知道自己正在航行,而不是在星海中搁浅了。

  好吧,如果这是因为宇宙太大了,很难有穿梭感跟速度感,那这些小行星群算怎么回事?我穿过的时候感觉不是自己在前进,而是它们在朝着我撞过来!就好像是很久很久之前的98系统的屏幕保护系统一样,简直让人无力吐槽!

  总的来说,音效上的乏力、射击手感的欠缺、速度感的不到位,都让玩家无法得到良好的操纵体验,这是我对这款宇宙环境下的模拟飞行射击游戏的印象,并不算好。

【评测总结】

  可能小编实在是对这类“复古”的第一人称模拟飞行射击游戏不感冒吧,但是这款游戏的实际游玩体验也并没有给我留下纠正第一印象的加分项目,所以对这款游戏的评价并不算好。但是总体来说,这款游戏的关卡数量确实非常多,武器数量也还不错,海量的DLC更是让游戏内容相当的丰富,喜欢这类游戏的玩家还是可以尝试一番的。

艾特瑞姆
艾特瑞姆
平台:PC
0%的玩家推荐
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