《巫师》开发商:Xbox One配置差 上DX12也不行

2014-08-05 12:10:12 游侠原创:影子
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  来自《巫师3:狂猎》首席引擎工程师的消息称,Xbox One后续的DirectX 12更新不太可能改变该平台游戏分辨率支持不足的问题。

  在接受游戏媒体GamingBolt采访时,工程师Balazs Torok分享了他对于即将发布的DirectX 12更新的看法。他说:

  “我想,DX12能够提升什么以及为什么会提升,这里有很多谜团。目前大部分游戏不能达到1080p是因为增加的着色单元负载过大。对所有这些游戏而言,DX12不会带来任何改变。

  “他们或许能够将更多的三角形数据导入到GPU,但他们本身无法进行着色处理,这就否定了原来的初衷。如果考虑一下在图形流水线上做点改变,或许会有更好的效果。”

  DirectX 12将被各大游戏平台采用,不过Xbox One是第一个上市以来就对此大做文章的。目前该平台已发售游戏中有一些不支持1080P,《暗黑破坏神3》就是最近的一个例子。

  艺术设定图:

巫师3:狂猎
巫师3:狂猎
平台:XONE | PS4 | PC
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