《蝙蝠侠:阿甘骑士》如何能成为系列最棒作品

2014-07-27 19:15:34 编辑:佚名
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  《蝙蝠侠:阿甘骑士》即将于明年正式发售,这将是该系列的最终章节。制作组Rocksteady亲自操刀制作,必将为该系列画上圆满的句号。不过要想成为最棒的《蝙蝠侠》作品,以下几点建议非常关键。

  1.boss战不能太小气

  Deadshot,Hush,双面人,闪电人,希瓦夫人,这些全是非常棒的角色,但他们在游戏中只是以短暂草率的支线任务或者小型boss战出场并收场。笔者认为,如果想让《阿甘骑士》鹤立鸡群,那就需要让每个反派人物都提供独特史诗感的boss战。蝙蝠侠的伟大是由这些反派成就的,所以游戏更要用boss战来让玩家进一步体验。

  2.提供更多能与蝙蝠侠实力抗衡的boss

  该系列最新出现的boss应该是在《蝙蝠侠:阿甘起源》中的DeathStroke。这是整个系列游戏中第一个真正能够和蝙蝠侠有来有往互相打脸的反派角色。虽然蝙蝠侠永远不愁找不到欠揍的小混混,而且还有挑战关卡,但我真的需要至少一两个能够与蝙蝠侠的武功不相上下的敌人。本次回归的希瓦夫人和Hush可能会担当这一重任。

  3.提供更多蝙蝠侠的盟友作为可玩角色

  预购奖励里面我们看到了Redhood DLC扩展包,这让我非常受用,笔者非常希望可以有机会扮演更多蝙蝠家族的角色,使用自己的特色道具展开冒险和打斗。让我们玩到蝙蝠女和女猎手吧!

  4.更多故事剧情内容

  笔者其实非常不愿意花钱购买DLC,因为它们原本都应该是完整游戏的一部分,但却拆开来卖。所以如果要推出DLC的话,最好能为我们提供出色的剧情内容。挑战任务和人物皮肤之类的实在是让人累感不爱,哥谭市有着这么多地下犯罪和恩怨情仇,想要编出额外故事应该不会太难。想卖DLC的话,那就给我们讲几个好听的故事吧。

  5.给谜语人的谜题奖励赋予意义

  从《阿卡姆疯人院》就开始有了,《阿甘之城》大大改善,当时我为了解开所有谜语人的谜题完成奖杯成就,废寝忘食一个月。不过到了《阿甘起源》,谜语人的谜题变成了杂物劳动,完全没有趣味可言。相比较之下,《阿甘之城》里的谜题让人看到了一个更加鲜活的谜语人,这样的谜题才像他的风格,当你找到最终谜底区域的时候,会获得莫大的成就感。

  《阿甘骑士》可能会做出许多改进,制作组的目标也是打造全系列最华丽的完结篇章,目前该作已经跳票至2015年了。究竟制作组在这段时间里准备了什么样的惊喜呢?让我们拭目以待。

蝙蝠侠:阿甘骑士
蝙蝠侠:阿甘骑士
平台:XONE | PS4 | PC
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