由SQUARE ENIX研发的《最终幻想14:重生之境》是拥有27年历史的《最终幻想》系列新作,本作採用夜光引擎、具有3840 X 2160的高画质画面,结合兵装体系实现自由随心转换、带给玩家真正角色扮演理念。官方表示,游戏具备丰富的战斗系统、副本与史诗般的剧情,还有多元化的生活系统、培育陆行鸟宠物、召唤兽与飞空艇等系列经典元素。
兵装职业体系是《最终幻想14:重生之境》中的特色玩法,玩家可在单一角色上体验10种职业的可能性,只用变换武器就可以轻鬆体验不同玩法。游戏中,提供了5大战斗精英、3大魔法导师、11种生产采集职业以及9大特职让玩家选择。
《最终幻想14:重生之境》的世界观庞大,艾欧泽亚世界的游戏场景地图多达近百种,玩家可以在游戏中找到砖石、木质等多种材质结构的房屋,同时领略城邦、沙漠、森林、雪地等多样化的环境。
官方表示,为了呈现真实的游戏体验,《最终幻想14:重生之境》中所运用的音乐都是透过专门的驱动引擎打造,并由高级音乐总监祖坚正庆花了10个月的时间亲手创作,而游戏内近120首乐曲都有搭配的场景、剧情和角色状态,玩家在游戏过程中可以根据场景变换、角色状态变换、日夜更替的变换欣赏到不同意境的音乐。
《最终幻想14:重生之境》于今日起正式在中国大陆地区展开封测,盛大游戏也特地与春秋航空携手打造COSPLAY主题航班,并请到官方玩家团体「猫魅团」在航行高空与乘客互动。
同时,官方也在航行航班上举办一场《最终幻想14:重生之境》空中音乐会,其中一名年轻空服员表示:「从小就热爱《最终幻想》系列,此次《最终幻想14:重生之境》不删档测试的开启,也算是一个里程碑,相信游戏会和此次COSPLAY航班一样成功。」
游戏原画:
游戏截图: