还在《魔兽世界》里奋斗的万家伙伴们应该都已经完成了“熊猫人之谜”5.4版的挑战,现在正等待着下次6.0的大改版“德拉诺之王”吧。
在等待改版的这段时间里,不妨先来从目前的Alpha测试的内容来抢先窥探一下新版本的内容吧,看看这个陪伴玩家近十年的《魔兽世界》又将带来什么样的新面貌。下面就来以目前Alpha版本的内容来看看未来将会有什么让人期待的新内容。
6月29日傍晚更新:
已经更改部分用词习惯为大陆版,此外添加正文目录...
本文目录:
第一部分 | 游戏区域总览(第1页、第2页) |
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第二部分 | 人物模型变化(第3页、第4页、第5页) |
第三部分 | 联盟部落任务试玩(第6页、第7页) |
第四部分 | 要塞系统及游戏环境互动(第8页、第9页、第10页、第11页) |
第五部分 | 新副本试玩及总结概括(第12页、第13页) |
《魔兽世界:德拉诺之王》的故事发展上和以往相当不同,这次不是开阔的新世界,而是回到兽人的故乡“德拉诺”去见证兽人在受到恶魔之血污染之前的这段历史。
这次玩家将前往的新区域“德拉诺”就是被毁灭前的“外域”,在这里将会看到魔兽第一部资料片“燃烧的远征”里熟悉的场景区域以最原始尚未被破坏的样貌出现在玩家面前。
“大地的裂变”是破坏后的艾泽拉斯,而“德拉诺之王”则是破坏前的外域
影月谷里黑暗神庙的原始样貌是德莱尼的神殿
和现在部落风格不同的兽人建筑
还未受到恶魔之血污染的兽人
联盟玩家一开始到达的是有着美丽月光的影月谷
打倒被恶魔魔法腐化的古树
改版后玩家最关心的应该就是新角色模型都有什么样的改变吧。目前Alpha中已经在陆陆续续地换上新的角色模型。基本上新模型大部分还是保持了原本角色的神韵,主要是在模型的细致程度上加以提升,像是矮人和牛头人的毛发看上去更加浓密柔顺,肌肉线条也更加明显清晰,女地精则是给人有点神似迪士尼卡通角色的感觉。
至于男性兽人则是目前改变最大的新模型,没有了旧模型里呆呆的感觉,取而代之的是兽人应有的凶猛和威武的气势。
矮人身上的肌肉和胡须都更加清晰
男性侏儒就像精明的小老头一样
女性侏儒则变得更加可爱活泼
牛头人身上的毛发看上去很柔顺的感觉
女性兽人变化不大,但可以看出更加细致
新的兽人模型变得更加凶猛
大家非常关注的女性人类也更换为新模型
多来一张女性人类的不同造型
别忘了关心我们的女矮人
德莱尼粗壮的手臂都可以看到青筋
相信不少玩家也是女暗夜精灵的爱好者
越来越吓人的被遗忘者(不过国服肯定会和谐的啦)
目前Alpha中已经可以用部落及联盟来进行“德拉诺之王”的新内容。在部落一开始的时候玩家就要跟着“萨尔”以及他的父亲霜狼氏族的头领“杜隆坦”在霜火岭抵抗巨魔的入侵,而联盟玩家则要跟着先知“维纶”守护美丽的影月谷。
霜狼氏族的首领“杜隆坦”也是“萨尔”的父亲
部落玩家在霜火岭会和“萨尔”并肩作战
“杜隆坦”的哥哥“格纳尔”虽然勇猛但很鲁莽
一边躲闪熔岩巨石一边爬上坡
在霜火岭除了要对抗巨魔之外,还有更强大的古罗
联盟玩家在影月谷先遇到的则是先知“维纶”
白天的影月谷也能看到天上的星星
而“德拉诺之王”里还有一个重点就是要塞系统。在抵达新地图的时候只要完成几个任务,玩家就可以建立起属于自己的要塞,从这个时候开始这座要塞就和玩家的冒险有了很大的关联。
在要塞完成之后,首先要建造的是军营,而木材则是要塞中建造各种建筑所需要的重要资源。木材会随着时间慢慢增加,也可以通过完成任务或在野外发现获得。
另一个所需要的就是蓝图,只要具备了这两个条件,就可以通过要塞建筑师“加兹鲁维”(部落阵营)前的小桌子开启要塞的建设画面建造制定的建筑。
经过一段时间完成后,就可以到建筑的前方欣赏一小段落成的焰火,接着新建筑就会开张来为玩家工作了。每个建筑都有属于自己的功能,像是最开始的军营会给予玩家一个新技能,通过这个新技能就可以召唤一小支部队向指定位置攻击。目前Alpha中这个技能可以在野外使用,威力相当强大,并且只要五分钟的CD时间,有时面对需要团队合作才能打倒的怪物,也能够利用这一技能独自解决。
另外,炼金实验室可以让玩家指派工作,只要提供需要的材料就会帮助玩家生产出各种道具,同时里面的NPC也会贩卖新的炼金配方。
在要塞时,画面下方会出现所拥有木材的数量
制定建造的位置
新居落成要一定要放个焰火庆祝一下
召唤小兵一起打败强敌
完成任务获取更多木材
要塞里有鸟点和到奥格玛的传送门
联盟的要塞门口
联盟初期的军营还只是一个大帐篷而已
要塞里还可以招募各种追随者加入,追随者不会跟着玩家一同战斗,而是在要塞中等待玩家指派的任务,当完成任务后就可以获得额外的奖励,并且还可以指派追随者到特定的要塞建筑中提高产能。
在Alpha中加入部落玩家的第一个追随者牛头人欧林
指派追随者执行任务
随时都能查看追随者的任务进度
完成任务获得奖励
“德拉诺之王”中的五人副本清单
看来又有不少新的团队副本可以刷了
在“德拉诺之王”中也更强调主线剧情的发展,在地图的任务清单中会显示目前的主要任务进度到了哪个阶段,以及后面还有多少等待完成,在众多任务之中凸显主线的重要性。
并且在Alpha开放的新地图中也可以看到相像是“潘达利亚”中永恒之岛的新设计被沿用下来,譬如地图上会有不少的隐藏宝箱,并且还会有许多可以拾取的物品隐藏在场景之中,比如搜查木桶可以发现要塞用的木材,使用地上的号角可以获得短暂的攻击力加成buff。所以在探索地图时不妨多留意观察一下周边的环境,说不定会有意外的发现哦!
看到木桶就要调查一下是勇者每日的工作,不过在WOW中我们好像都不是勇者
冰冻雕像手上的斧头也可以搜刮到自己的背包中
地图上会有特殊的双剑标记
前往该地点就会自动获得新的任务目标
调查野外的神秘冰柱却遭到小怪的伏击
辛苦战斗获得点奖励是必须的
沙洲上的桶子里装着什么好东西呢?
另外。每个职业除了新技能之外,在90-100级的升级过程中也会获得原本技能的强化,像是死骑就可以获得强化死亡之握,在施展死握抓来敌人的同时附带冰鍊術的效果。
升级自动获得新的技能强化
在霜火岭中玩家的第一个副本就是“Bloodmaul Slag Mines”,虽然副本位于冰雪覆盖的霜火岭,不过内部却是火红炙热的熔岩地形,在这里玩家将面对巨魔和火元素等怪物的挑战。
而联盟玩家在影月谷的副本则是“Shadowmoon Burial Grounds”,将面对的是邪恶术士的挑战。
冰雪覆盖的霜火岭地下却是炙热的熔岩副本
迅速避开Boss正面的强力攻击
一边战斗一边躲闪掉落下来的熔岩巨石
遍地火海可要小心走位
注意符文是打倒Boss的关键
当然,新版本也在许多方面做了改善,像是原本要通过聚集才能够随机召唤坐骑,现在直接就内建这一功能,并且新增了玩具箱让玩家存放收藏的玩具,相信这对爱手机各类玩具的玩具来说绝对是一大福音。
在鼠标移动到人物或特定物品身上时会发出光芒,方便找出画面中的目标。并且由于目前版本中的血量及伤害数值已经高到惊人的地步,经常Boss的血量都是好几亿以上,玩家的伤害也是每秒几十万起步,因此Alpha中也对数值进行压缩,让数字不会爆炸到夸张的地步。
另外,背包也提供分类和自动整理及搜索的功能,终于不用忍受背包一团乱,而银行里也多了专门放材料的页面,这些新功能真实太让人期待了!
鼠标移动到目标身上会发出光芒
Alpha中已经对数值进行压缩
终于有更方便的背包管理功能了
银行里专门放材料的页面
喜爱收集玩家的玩家有福了,看来可以省去不少背包的空间
虽然目前能够玩到的内容有限,可以获得的情报还不够完整,但已经可以大致感受到重要的要塞系统会在剧情任务中占有一定地位,并且能够为玩家带来不少实际的帮助。在野外冒险时也有了更多探索的乐趣,有时间晃着也会发现一些意外的惊喜。至于未来《魔兽世界:德拉诺之王》还会有什么新的进化剂内容,就等待暴雪一步步地公布吧,我们一同期待!