《使命召唤》系列以一系列的高水准游戏掳获了众多玩家的心,近年来稳坐军事FPS的第一把交椅。但今年年初原工作室Infinity Ward员工大举出走与集体兴讼的事件引来不少议论,面对玩家与业界的犹疑,系列发行商Activision以今天上市的Call of Duty Black Ops《使命召唤7:黑色行动》作为回应。
《使命召唤7:黑色行动》由负责《使命召唤3》与《战争世界》的Treyarch操刀制作,游戏的时间点设定于冷战时期,以台面下的秘密任务(black operations)为主题:和前作一样,玩家在单人战役中将交替扮演不同的人物参与战局,投身古巴、乌拉山、寮国等不同战场。游戏找来了大批的好莱坞演员担任配音,包括Gary Oldman(蝙蝠侠:暗黑骑士)、Sam Worthington(阿凡达)、Ed Harris(大敌当前)、Topher Grace(蜘蛛人三)等等,阵容相当豪华。另外,如果玩家的电视支援3D功能,游戏亦可开启3D显示。
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游戏的操作/系统仍依《使命召唤》系列的一贯设计,人物可奔跑、跳跃并携带主副武器各一种,立射、蹲射与卧射时的准确度也不同。虽然游戏因为冷战背景之故而少了《现代战争》系列的科技军武,Treyarch仍加入了一些以往未见的新奇武器,像是十字弓、霰弹枪用的龙息(Dragons Breath)火焰弹等等,还有俄国特种部队惯用的弹射飞刀Ballistic Knife,用刀刃射杀一定距离内的敌人。
除了步兵战斗,游戏中也有驾驶雌鹿直升机(Hind)之类的载具战段落,甚至可驾驶SR-71黑鸟侦察机,引导地面部队作战。
《使命召唤》系列的剧情战役都有相当高的水准,但对于许多热爱《使命召唤》的玩家来说,线上模式可能才是最吸引人的地方。前作中,玩家进行对战模式的等级配对可获得经验值并解锁新的武器与能力(Perk),并据此自订人物的武装与能力;《使命召唤7:黑色行动》保留并扩充了丰富的自订设计,玩家这回除了可以自定武装、配件与能力,还能更换脸部迷彩、徽记、武器涂装等等,进一步个人化自己的角色。
玩家在设定Perk的同时,人物的造型也会跟着Perk的种类而变更,不像以前外观随武器种类变化的设计。
人物外观会依第一项技能(Perk 1)的类型而变,熟练的玩家一眼就能看出对手选择的技能。
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不过,《使命召唤7:黑色行动》除了对战累积经验值的设计外,还多了所谓的“CoD点数(CoD Points)”,经验值只能解锁武装的购买权,还要另外花点数购买才能换取新的武器、配件与能力。武装项目上分成主武装、副武装、攻击榴弹(破片榴)与战术榴弹(闪光弹),以前的C4、地雷等等则独立成装备(Equipment)的项目,按十字键的上即可使用,不过同样得花点数购买才能解开。
因应新的CoD点数系统,多人游戏也多了所谓的押注比赛(Wager Match),里面细分为数种不同的玩法,比赛的赢家可以大赚一笔赏金。对战时的连杀奖励功能也作了些变化,玩家除了达成指定连杀数后可呼叫遥控自爆车或飞弹之类的新玩意,连杀奖励的击杀数也不会计算进指定连杀数当中,避免以前飞弹→轰炸→直升机→核弹的压倒性连杀攻势。当然,玩家可以自行调整连杀奖励的项目。
最后,线上模式当中除了可透过Xbox LIVE进行18人对战,前前作《战争世界》大受好评、地图包出不完的僵尸模式也死而复活,让玩家只身挑战杀不完的僵尸大军,或者双人分割画面/连上Xbox LIVE组成四人队伍力抗无尽尸海。
玩家进行线上配对时可按Back键设定搜寻区域,设定成locale/locale only可搜寻地理位置相近的场次,以求游玩过程顺畅。游戏也多了录影功能,玩家可以观看每场游戏的对战纪录,从中汲取经验与教训。至于不熟悉线上对战的新进玩家,《使命召唤7:黑色行动》也设计了战斗训练(Combat Training)的练习模式,玩家可以与电脑进行模拟对战,磨练自己的战技再上线与真人挑战。