【游戏封面】
游戏名称:辐射:新维加斯
英文名称:Fallout:New Vegas
制作公司:Bethesda Softworks
发行公司:Obsidian Entertainment
游戏类型:角色扮演
上市时间:2010年10月19日
下载地址:https://bt.ali213.net/show-7834418f4950c72d06b54527001512fe4aaea789.html
安装说明
1. 解压缩
2. 烧录/模拟镜像文件
3. 安装
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5. 开始游戏
【游戏简介】
《辐射 新维加斯》是一款以《辐射》系列作品原有世界观为基础的独立新作,采用了与《辐射3》相近似的角色扮演游戏方式和游戏系统。由Bethesda与曾担当《无冬之夜2》、《阿尔法协议》等作品开发的Obsidian Entertainment公司合作开发。
《辐射:新维加斯(Fallout:New Vegas)》承袭前作Fallout3《辐射3》的绘图引擎与3D即时射击的玩法,乍看之下没啥进步,随着游戏时数增加,发觉《辐射:新维加斯》加入更多样的武器、弹药与各式PERK技能;各项Skill技能、SPECIAL这9种属性与PERK的交互影响,衍生出许多不同的战斗方式与解决事件的方法,让玩家可以多种方式在新维加斯这片未受核爆影响的区域探险,也增加重玩所带来的不同乐趣。若加上未来推出的任务下载包,游戏时数要超越前作是可以预期的。
游戏新增的弹药、维修系统与多种稀有特殊武器,让武器收集狂能尽情探索寻宝;而装甲有伤害界限DT的设定,使得弹药种类的选择与手制弹药增加许多战略考量。全新的Hardcore硬派模式让玩家挑战吃饭喝水睡觉与弹药负重等真实状况对探险的影响,此外吃角子老虎、21点与Caravan等赌博游戏,也让荒野探险多了赚外快与休闲的新选择。 《辐射:新维加斯》的内容之丰,很容易让人以为他是《辐射3》的完整版。
以下分享《辐射:新维加斯》的特色与优缺点分析。
一、支线任务依然丰富且其报酬不输主线
地图与游戏系统熟练的话,主线剧情是有人能在几小时就破关,但《辐射:新维加斯》带给玩家的是自由的探索与展现自我行事风格。在主线任务中路过废墟,进去探险、打斗与寻宝,运气好能找到特殊装备或搜刮战利品卖钱,花在路边洞穴与支线任务的时间超过主线任务的时数是很常见的,这种发现意外剧情与战利品的自由探索模式,是游戏的乐趣与特色。
任务的解决方式不只一种,常存档以便发生意外或观看不同结果后还能重新选择。达成任务可能改善或是恶化相关阵营对玩家的好感度,或是能获得物质上的好处。例如太阳能发电厂任务(The lucky old sun)若选供电到阿基米德II号系统,可使Freeside区域某小男孩手中的玩具枪变成《战争机器2》里头的黎明之锤。
剧情穿插的即时动画之一,食尸鬼上太空啦。
在充满辐射污染的34号避难所最深处的弹药库,摆放数量惊人的弹药与武器,还有一把迷彩涂装的突击步枪,要进到这里可得花上不少时间作战探索与对抗辐射污染。
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还记得在前作偶而出来帮玩家打几枪的神秘客吧,某区域路上可遇到他的孩子,因为很落魄且虚弱,玩家想抢他的枪且不杀掉他的话,得费一番心思。用最弱的枪打右手且在他枪落下的瞬间趋前捡起,然后收枪逃开,运气好可恢复非敌对状态。这把枪拔出或收枪时会有神秘客的音乐。
省略前作Fallout3《辐射3》的出生与孩童时期,直接设定属性就能开始探索新维加斯世界。 SPECIAL9项属性与专业技能的高低会影响Perk的选择种类,想走近战肉搏还是实弹武器路线?或是用口才打天下的嘴炮路线?由于无法在一轮游戏体会所有路线且每种路线玩起来的乐趣截然不同,值得细细品味与重玩。
兄弟会的任务之一,玩家口才技巧超过50就能选第2选项,兵不血刃解决任务。但口才不够的话,选第一个会引起兄弟会敌对而攻进来(下左),或是玩家改用收音机陷阱或直接开枪解决这位NCR士兵,但会影响玩家的声望与NCR阵营对主角的关系。
在太阳能发电厂任务中,在电脑主机选择前3项可供电给部分或全区域,当个烂好人;若选第4个Archimedes II(阿基米德II号),则可为终极武器充能或进而启动防卫武器,将整个发电厂附近的NCR驻兵消灭。选完后要到外面阳台启动系统才算完成任务,早上9点以后才能收集足够光能。
传说中的鸟枪Euclids C-Finder,小男孩说这是全银河系最强的武器,其实也没错,但必须先启动太阳能发电且供电到阿基米德II号。在Freeside找到小男孩后,交易技能够高可用20瓶盖骗过来,不然得花1000瓶盖买。
Euclids C-Finder发射时先出现3条雷射光,聚集后会有巨大毁灭性的光束随白光而下,一日只能发射一回。
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二、精彩刺激的战斗
RPG游戏除了剧情之外,最重要就是战斗是否精彩好玩。 《辐射:新维加斯》承继前作的战斗系统,包含即时射击或是VATS电脑辅助射击模式,也可随时切换第一或第三人称视点,致命一击的特写镜头可选择好莱坞式、固定视点与不显示特写,多样的选择相当体贴玩家的需求。
不仅是高自由的美式RPG,战斗方式也相当自由,可选择用VATS系统,由电脑依各项参数决定命中率与伤害值(左图),也可直接当作FPS射击游戏,按LT键举枪瞄准再按RT键开枪。
部分敌人行动快速又致命,当行动点数AP值用完或是遇到大批敌人冲过来,直接掏出轻机枪扫射也能提供不错的牵制火力。
VATS系统可选择要瞄准的部位,包括对方武器都可破坏。随着枪械技巧与保养状况不同,各部位命中率也有变化。
最精彩的莫过于一击必杀时的子弹视点,重现好莱坞式的枪战片段。
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三、同伴的辅助
在新维加斯可加入玩家的同伴共8位,每次只能带一位人形同伴与一只机械或动物,且加入的同伴能提供特殊PERK技能协助玩家,例如Boone加入可让玩家准星游标附近的敌人成亮红色。散布在地图各处的同伴各有问题与烦恼,当玩家解决相关支线才能号召同伴加入队伍,若能解开他们的烦恼还可开启同伴的特殊隐藏Perk或装备。除了战斗外,同伴还有另一个重要功能--负重,探险过程常需捡各式破铜烂铁或装备,那些物资累积起来的重量也不轻,正好同伴能帮上忙。
由于同伴拥有不死之身(倒地还可再站起来)且装备不会坏,加上预设枪械弹药无限,可以当作武器测试员或是在前线吸引炮火。
高达8位同伴可选择,但每次只能带一位人形同伴与一个机械或动物。右方是Cass,左方与巨蝎战斗的红扁帽是狙击高手Boone,虽然已命令他用远距攻击,但只要他的背包有砍刀,常会自动冲上去缠斗。
傍晚在制高点袭击敌营。同伴的加入能让主角增加新能力,例如Boone可使指标附近的敌人显示高亮度的红色,而机器人ED-E则可将远处敌人显示在雷达上,这两名同伴可增加主角战斗/警戒范围与火力。
请Boone示范穿甲弹(上左)与一般弹(上右)对中型护甲的射击效果,盾牌破坏图样表示用的弹药能给对手最大伤害值。由于同伴是不死身,挂了只需几秒又会站起来,其身上的装备不会坏且预设主武器是无限弹药,同伴是最佳武器测试员与战斗前锋。
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四、种类丰富的武器与弹药系统
除了新增许多类型的枪械,在新维加斯各地还有不少特殊名字的武器,这些特殊武器不仅独一无二,且外型与杀伤力皆优于同型装备。透过维修技术、修理道具可将捡到的装备整理完善,卖钱或自用两相宜。弹药有分普通弹、AP穿甲弹、HP空心弹、加药手装弹等,由于敌人可能有强化护甲或是高速兼血厚等不同特性,选择合适弹药才能有效率击倒敌人,使得作战模式不再是一把猎枪打天下,而需视状况变更弹药或武器。
特殊手指虎-爱与恨(Love and Hate),攻击力很高,队友Boone挨了一记重拳。
神秘客之枪Mysterious Magnum,攻击力与爆击率不仅比一般.44麦格农手枪高,枪身有着特殊雕花,拔枪/收枪还会伴随特殊音效。
左方是初/中期的重要消音与夜视武器Ratslayer,右方是左轮手枪Lucky,白色握把有黑花图样且枪身雕花细致美观。
美制单发突击步枪All-American,特殊的丛林迷彩与红色的AA图样。为了这把漂亮的枪,进入充满辐射污染的34号避难所探险数小时也值得(出来都快变成辐射怪人了)。
商店可买到各式武器扩充套件,装上去不仅加强功能,外观也随之变化。这是连发突击卡宾枪的扩充弹匣套件,可看见改装前后的弹匣长度不同。
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美丽的小姐展示武器的多样性,左上是加装狙击镜的雷射来福枪,右下方的是一般9mm手枪加上弹匣与狙击镜改装之后的外貌,颇有IPSC快速射击竞技枪的气势。
各种枪械装弹的方式都不一样,这把是游戏中唯一可装5.56mm步枪弹的手枪That Gun,先退出空弹壳再用快速填弹器装进5.56mm弹药的连续动作。
这把特殊9mm冲锋枪的特色在于高达60发的圆盘弹鼓,取得法必须进入Vegas赌场外围西区的某住家,以55点的口才游说女主人不要抢银行,成功后可轻易打开后方的保险柜取得。
右上方是空尖弹HP的图样,主要是打入身体爆裂造成伤害,适合没穿护甲且血厚的敌人(如死亡爪),左方可知道空心弹能增加伤害力1.75倍与敌方最低伤害DT值增加3倍,若对方穿护甲用这弹药将没效率。下方金属包覆弹的弹头若改成尖型且加装硬金属弹尖就变成穿甲弹,虽然弹头伤害力只有0.95倍,但可降低敌方护甲的DT值15点,有穿甲效果。
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五、道具装备的合成与子弹工作台使杂物不再是垃圾
游戏将有名字的物资都做出3D模组,这些物资在前作几乎是无用的杂物,但在《辐射:新维加斯》里头,原本平凡无奇的植物种子与皮带等物资,可将之做成强化补药,甚至原本无用的扳手与废金属、线圈等杂物,都能依比例做成武器维修包。而子弹工作台则可拆卸或组装各式弹药,维修技能高还可透过手装弹的相关PERK制作强化弹药。各项物资能做出什么物品,除了材料需齐全外,还需满足相关技能的最低需求,例如制作武器维修包,修理技能要50以上,补血针Stimpak则需要科学技能70以上,所以技能点数的分配更需符合自己的生存需求。
利用右方的工作台可合成武器维修工具(Weapon Repair Kit),但需要50点以上的维修技能与扳手wrench 2组、奇异胶wonderglue 2条、废金属3份与废电子零件1份...等才可组装合成。
.308 JSP手装弹制作范例,需要修理技能50点,弹壳1颗、铅19份、来福枪火药6份、底火1份,配合右方的子弹结构说明,相信大伙就知道为何火药只分来福枪与手枪两种,而底火却随子弹大小有多种不同的样式。
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六、各式赌博与开锁小游戏使探险过程增加另类乐趣与挑战
除了前作原本就有的开锁与解锁电脑小游戏,新增的赌博游戏吃角子老虎、转轮盘、21点与特殊的纸牌游戏Caravan,让玩家暂时放下荒野探险,享受新维加斯地区的特殊娱乐。纸牌游戏Caravan的玩法与攻防简单有趣,玩法与牌种功能的介绍在中文说明书写得很清楚,只需边玩边查阅几次就能记下。
解锁电脑方式,先随机选一个单字,例如mutation,右方显示只猜对2个字母,之后再找各式刮号,要找左右括起来的,例如右上图最底下的中刮号[ 和],可随机消去无效单字或回覆错误尝试次数,多找几组括号可消去越多无效单字,最后就更易找到正确的字。右下图显示standing这单字有4个字母猜对,玩家只需在左方一堆单字找其中有4个字母和standing位置一样的就可能是答案。
纸牌游戏Caravan玩法介绍,1.先下注,2.挑选需要的牌,上排是玩家挑选出来的牌组,3.先在3台车各出一张牌,然后比看谁最快累积21到26点就算卖出一台车,下方是玩家的3台车,目前分别是25、12、2点,上方电脑有一台车已满26点,必须出牌破坏,用J抽出电脑的黑桃9,使他无法满21点。 4.玩家已先将3台车都集满21到26点的范围,获胜。注:K可将压住的一张牌X2倍,Q可反转牌顺或花色。
纸牌游戏Caravan玩法介绍之二,鬼牌的应用。 1.由于电脑左方的牌已累积达26点,且其中有2张是6,所以将鬼牌压在玩家自己的红心6上,可移除牌桌上所有6号牌(除了鬼牌压的6号之外)。 2.可看见电脑左方的牌只剩16点,已被移除2张6号牌。 3.由于电脑被拖慢点数累积,玩家趁势将其他车都积满21到26点就获胜。
浅显易懂的21点,幸运值够高的话,牌运也会不错。玩家6 6 9=21点,电脑拼牌到爆炸。
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七、硬派模式提供新的挑战
为了满足硬派玩家的难度需求,这次新增的硬派模式(Hardcore)极具挑战性,用较符合真实状况的方式让玩家体验辐射的荒野探险。所有携带的弹药都有重量负担,且要定时补充食物、水分与睡眠休息,不然会因为生理机能下降而影响各项属性甚至死亡。游戏虽然一开始就能选择是否要启动硬派模式,但程式不建议一般玩家执行硬派模式,会少了许多搜集弹药、尝试各项武器效果与专心探索的乐趣,若玩家全程使用硬派模式破关可解开成就。
硬派模式的人物栏左方增加水H2O,食物FOD与睡眠SLP这三项参数。右上图可知食物参数已升到133,必须吃食物以降低食物需求,右下方的玉蜀黍能降低食物需求32点且解渴13点。此模式常需考虑吃喝与睡,是较有拟真生存感觉的玩法,而弹药的负重则让玩家在有限的弹药下思考最有效率的抉择。
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八、缺点
虽然《辐射:新维加斯》的内容比前作充实许多,但相同程式引擎也带来类似的问题与缺憾。
1.到底何时才能有官方的中文化支援?游戏的内涵与探索乐趣无庸置疑,相当棒,若有中文版绝对是款热门大作。
2.当机与BUG仍然存在,源自《上古卷轴4》的3D世界观与物品等系统,虽历经数年修改与扩充强化,还是会偶而出现读取当机与任务进行的BUG,严重的话将导致该任务无法续行,所以存数个进度档还是有必要的。
3.读取时间时快时慢,由于各项物品的资料随玩家游戏时数与进出地区而有所变化,有时会遇到读取较久甚至延迟的状况,若重新启动游戏会有些改善。如果玩家长期随地乱丢物品,会因为物品资讯量增加而使游戏读取越来越慢,不用的物品还是留在原处或是塞在柜子或尸体中吧。
4.连线同乐一直都不是《辐射》系列的主打项目,倒是前作的官方线上任务包还蛮成功的,物超所值,未来会推出什么任务包与装备令人期待。至于合作连线,以目前VATS战斗系统的成功来说,暂时不必想了。
九、结论
《辐射:新维加斯》在主线/支线剧情、人物升级与技能、装备弹药合成与精彩刺激的战斗,加上新增的赌博小游戏与硬派模式,这些庞大且充实的内容,在在让笔者认为当初将系列作大幅改版的《辐射3》是用来试水温的,只因为系统与内涵大幅超越前作的《辐射:新维加斯》让笔者感受到这真是一款新世代的荒野探险游戏。
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图片补充
在自己房间的床单可将武器摆放整齐,当作武器展示区,透过按压右类比能拾起物体且摆放布置房间,一直是这游戏3D程式引擎的特色。
将武器摆出来晒太阳,武器的多样化使游戏增加不少收藏与射击乐趣。
当维修技能高达90点且等级达14级,可选择Jury Rigging这PERK,能用同类枪当材料互相维修,例如右上图的高价值反物质步枪,透过这技能可用下面这些枪来维修,尤其是便宜普遍的Varmint Rifle更是超划算的材料。
为了游戏平衡,有些PERK做了修正。例如20级的死神漫步这技能,在VATS模式每杀死一名敌人,在前作能直接恢复所有AP行动值,而在本作只能恢复20点的AP值。
在初期遇到死亡爪可是死路一条,装备薄弱的情况下,能避就避吧。
在新维加斯荒原探险并不孤独,虽然无法和人连线,可和AI组队同游,也可帮他们指定作战模式与配备。
Boone也注意到这把枪怪怪的~ 。 All-American这把枪虽然有漂亮迷彩与不错的杀伤力,但有贴图上的BUG,注意到了吗?装备后看不到弹匣插槽上方的红色AA图样,将枪放在环境中才可见到完整贴图。