索尼日本工作室制作人Masaaki Yamagiwa近日在Playstation官方博客上面向玩家们介绍了即将于2015年初登陆PS4的动作游戏《血源诅咒(Bloodborne)》(此前代号“野兽计划”)的新细节。该做由《黑暗之魂》系列开发商From Software和索尼日本工作室合作开发,游戏将带领玩家们进入一个更加黑暗,充满恐怖的哥特世界,一个充满疯狂的,噩梦般生物的世界。
“《血源诅咒》的故事发生在一座久远的,被人遗忘的城市“Yharnam”,它因一项古老的医疗技术而闻名。在过去的年月里,很多饱受病痛折磨,生活无望的人们不远万里来到这里寻求帮助。而你作为游戏的主角,正是这些人当中的一员。然而,你发现“Yharnam”同时还中了一种恐怖疾病的诅咒。“Yharnam”所处黑暗世界的每一处角落都充斥着威胁,死亡和疯狂,要解开其中奥秘,你必须穿过危险的城市街道,面临各种噩梦般畸形野兽和生物的威胁,同时还要对付受疾病影响而精神错乱的民众。
《血源诅咒》的战斗是基于紧张且“有生命威胁(life-threatening,也就是说非常容易死,熟悉《黑魂》和《恶魂》的玩家都知道)”的战斗。为了让玩家们感受到这种危险的感觉,我们采用的方法之一就是沿用了《恶魔之魂》中深度策略元素,同时将《恶魔之魂》中被动的,边格挡边攻击的战斗方式转变为一种结合了近战武器和枪械的更加快速,更加进击和主动的战斗方式(节奏更快?)。
从优美阴郁的建筑到残破的街道,《血源诅咒》将拥有非常丰富和精细的游戏世界,这一切都要归功于PS4强大的性能。PS4允许我们在同一时刻显示更广的游戏场景,新的光照特效还能够为游戏增添紧张的氛围,你在游戏中见到的各种怪物和巨型Boss也更加的令人胆寒。”
Yamagiwa希望他能够在今年晚些时候透露一些有关改作在线功能的信息,不过他不保证开发团队将为本作制作一种新的多人模式来让玩家们分享他们的冒险旅程。
最后,From Software新晋总裁兼《黑暗之魂》系列总监Hidetaka Miyazaki表示,“《血源诅咒》是一款登陆PS4硬件的全新游戏,这使我们有机会在很多方面都能进行一些新的尝试,同时游戏还将保持我们一贯的风格。我们从《恶魔之魂》以来一直秉承的开发理念是——为热爱游戏的玩家制作真正的游戏。”
《血源诅咒》预计2015年登陆PS4。