豪门盛宴 E3 2014游戏展重要参展厂商概览

2014-06-08 23:46:30 编辑:一刀流
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  玩家们瞩目的2014年E3游戏展会即将开幕,整个游戏业界以及玩家的注意力也都集中在这场盛会之中。本届E32014大展可谓大牌云集!你究竟对这些厂商了解多少呢?看看下面的简介吧。 

EA(美国艺电) 

  ElectronicArts,Inc.
 
  1982年成立

  艺电(英语:ElectronicArts,简称“EA”,台湾译作“美商艺电”,中国大陆译作“艺电”,曾用译名“电子艺界”)是美国一家跨国性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯(TripHawkins)于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、香港等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。
 
  至2011年,EA由四大品牌组成:EAMaxis,EAGames,EABioware,EASports。每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。
 
  EAMaxis负责制作和出版为非传统玩家的休闲和模拟游戏,产品有:模拟人生、模拟城市等众多游戏。
 
  EAGames拥有最多制作室和制作团,这个品牌负责动作-冒险,角色扮演,赛车和战斗游戏。除了传统的游戏外,EAGames负责制造大型网络游戏。同时EAGames还将负责EA其他授权游戏的发行业务。EAGames由FrankGibeau负责。

  EABioWare负责制造多平台RPG,MMO,和RTS游戏。产品有:质量效应系列、星球大战:旧共和国武士、命令与征服2013等。
 
  EASPORTS则是互动娱乐产业的一大王牌品牌。EASPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括《劲爆美式足球》系列(MaddenNFL)、《NBALIVE》系列(NBALive)、《FIFA》系列(FIFA)、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛》系列(TigerWoodsPGATour)、《冰上曲棍球》系列(NHL?Hockey)和《爆云斯顿》系列(NASCAR)。

Ubisoft(育碧软件)
 
  UbisoftEntertainmentInc.
 
  1986年成立

 

  育碧软件娱乐公司(现名:UbisoftEntertainment,原名:Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国蒙特勒伊的电子游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。
 
  旗下的主要游戏作品有《舞力全开》系列、《雷曼》系列、《刺客信条》系列、《超越善恶》系列、《战火回忆录》系列、《孤岛惊魂》系列、《魔法门》系列、《鹰击长空》系列、《神秘岛》系列、《波斯王子》系列、《赤色钢铁》系列、《细胞分裂》系列、《幽灵行动》系列、《彩虹六号》系列与《看门狗》等。尤其是2007年11月发布刺客信条,该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视频游戏品牌之一;成功收购孤岛惊魂和纪元游戏相关版权,之后获得汤姆克兰西系列视频游戏相关的所有知识产权和相关产品。

Activision(动视)
 
  Activision,Inc.
 
  1979年成立

  动视(英语:Activision)是一家美国的电子游戏开发商和发行商,始成立于1979年。由它发行的第一个产品是为Atari2600设计的视频控制台。
 
  而经过前期的波折后,在2000年前后开始稳定发展,公司出现持续性盈利,曾经发售的《罗马:全面战争》更是在当时轰动一时,在2007年12月,动视则与维旺迪的游戏部门合并,成立动视暴雪公司。2013年10月12日,全球游戏巨头动视暴雪宣布完成与母公司维旺迪(Vivendi)和投资集团ASACIILP先前达成的交易,动视暴雪正式独立。此举使得动视现在已经成为世界上最大的游戏开发商和游戏发行商。当然了,即使目前进行了合并整合,而暴雪娱乐仍然是动视旗下的一家相对独立的游戏王国。
 
  而动视旗下拥有众多知名游戏,例如《使命召唤》系列,《蜘蛛侠》系列,《雷神之锤》系列,《托尼·霍克》系列,《命运战士》系列,《毁灭战士》系列等优秀作品。如果算上暴雪名下作品的话还要有《暗黑》系列,《星际》系列与《魔兽》系列等作品。而在2009年11月,动视公司旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录。

Take-TwoInteractive(T-2)
 
  Take-TwoInteractiveSoftware,Inc.
 
  1993年成立

  Take-TwoInteractive(简写T-2)是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商,旗下有2K(Games、Play、Sports)和RockstarGames,公司总部位于纽约而国际总部则是为于英国温莎。开发工作室遍及了许多地方,包括圣迭戈、温哥华、多伦多以及诺瓦托。
 
  旗下的知名游戏主要有《生化奇兵》系列《无主之地》系列《文明》系列《飞鹰行动》系列《毁灭公爵》系列《GTA》系列《黑手党》系列《侠盗猎魔》系列《马克思·佩恩》系列《湾岸午夜俱乐部》系列《MLB2K》系列《NBA2K》系列《NHL2K》系列《铁路大亨》系列《荒野大镖客》系列《要塞》系列《WWE2K》系列等。而旗下RockstarGames的游戏更是饱受非议,不过好在几乎都是卖的好的不得了,例如热销狂魔《GTA》系列。

KONAMI(科乐美)
 
  KonamiCorporation
 
  1973年成立

  科乐美株式会社(日语:コナミ株式会社),是日本著名的电子游戏软件制作商,于1969年3月21日在大阪府成立,目前总部设在东京都。
 
  科乐美的游戏产品涉及街机、电子游戏机、掌机等多个领域,其作品几乎在所有主流游戏类型上都有经典人气大作,例如《寂静岭》、《恶魔城》、《魂斗罗》、《赤色要塞》、《合金装备》、《胜利十一人》、《心跳回忆》、《宇宙巡航舰》、《沙罗曼蛇》、《实况棒球》等。在传统电子游戏陷入发展瓶颈的1990年代中期,科乐美又创造性的开创了音乐类游戏,例如《劲爆热舞》等。

CAPCOM(卡普空)
 
  CapcomCo.,Ltd.
 
  1979年成立

  卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,台湾登记名为“卡普空”,香港登记为“嘉富康”),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“卡普空”,同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“Capcom”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。
 
  Capcom公司推出不少畅销电视游戏作品,包括:《街头霸王》系列、《快打旋风》系列、《洛克人》系列、《生化危机》系列、《鬼泣》系列、《怪物猎人》系列、《战国BASARA》系列与《鬼武者》系列等作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。而因为CAPCOM其在动作类与格斗类游戏拿捏的炉火纯青,曾经一度被视为动作与格斗类游戏的典范。
 
  近年CAPCOM被指经常“炒冷饭”,不断重复过去的作品,欠缺新意,包括推出多个游戏续集、改版、重制版。另外,该公司为《生化危机5》、《街霸X铁拳》推出收费的追加下载内容,被发现内容早已存在于光盘里,玩家变相要给两次钱才能拥有游戏全部内容而存在争议,此行销方法引起部分玩家反感。也盛传因此而被广大玩家称为“卡婊”。

BANDAINAMCOGames(万代南梦宫)
 
  BANDAINAMCOHoldingsInc.
 
  2005年合并

  BANDAINAMCOGames是由日本著名游戏品牌公司南梦宫(Namco),以及全日本最大的综合性娱乐公司万代(BANDAI)2家公司合并而成。由于2005年日本电子游戏产业的萧条和处于对自身的考虑,南梦宫和万代于2005年5月2日正式宣布,与定于2005年9月底进行经营整合。将成立共同控股公司“万代南梦宫控股公司”(英文名:NAMCOBANDAIHOLDINGS)。2005年9月22日,万代南梦宫控股公司正式上市,BANDAI和Namco分别退市,并成为其下的子公司。万代南梦宫为了顺序一致,于2014年改名为预定将英文公司名变更为与日文公司名相对应的BANDAINAMCOHoldingsInc.,旗下所有子公司的名字也将一并更名。
 
  而素有日本游戏界的圈钱机器之称的BNHI,目前不仅仅涉足游戏业,更是动漫游+各种相关周边一网打尽,一体化的刷金让企业利润直接暴涨。而也因合并因素其成为了日本最大的游戏厂商,而原Namco旗下也聚集了数量众多的优秀游戏系列也加入到BNHI的阵营之中。使得如今BNHI拥有了强大的游戏阵容《吃豆(Pac-Man)》,《召唤之夜(SumonNight)》系列《灵魂能力(SoulCalibur)》系列,《噬神者(GODEATER)》系列,《铁拳(铁拳)》系列,《太鼓达人(太鼓の达人)》系列,《传说(テイルズ)》系列,《风之少年克罗洛亚(风のクロノア)》系列,《皇牌空战(AceCombat)》系列,《山脊赛车》系列,《偶像大师(THEiDOLM@STER)》系列,《霸王大陆》系列等作品。
 
  而值得一提的是其前身Bandai公司在动漫及周边业务上的活跃,拥有很多动画改编游戏的权利,所以基本动画改编游戏的都是本社的。尤其是拥有日本最火热且长盛不衰的高达系列的著作所有权(日升动画则为Bandai的子公司),这对于11区的公司而言绝对是一个无价之宝了。(看看高达在日本现代文化中根深蒂固的程度就知道了)

SEGA(世嘉)
 
  SEGASammyHoldings
 
  1954年成立

  世嘉公司(株式会社セガ,SEGACorporation)或者世嘉株式会社,简称世嘉或SEGA。是日本一家电子游戏公司,曾经同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及计算机游戏软件。曾经与任天堂、索尼及微软并行“四大家用游戏机”制造商,但是由于在游戏机市场的连续败绩(世嘉“土星”),于2001年起退出家用游戏机硬件的生产业务,转型为单纯的游戏软件生产商(第三方,实际上仍然致力于研发大型街机相关软硬件)。世嘉公司现在是世嘉飒美(英文:SEGASammyHoldings)集团下的子公司。
 
  而身为一个美国人在日本注册的公司,似乎世嘉出生后就奠定了其欧美风格浓重的基调。于是我们可以看到相对于其他日本游戏公司而言世嘉可以说更注重跨平台的游戏,同时对PC方面关注也很高。例如《全面战争》系列(虽然《罗马:全面战争》时候还是动视的),该社的主要游戏作品有《索尼克(Sonic)》系列,《全面战争(TotalWar)》系列,《龙如(龙が如く)》系列,《忍(Shinobi)》系列,《初音未来(初音ミク)》系列,《梦幻之星(PhantasyStarSeries)》系列,《VR战士(VirtuaFighter)》系列,《VR网球(VirtuaTennis)》系列,《光明(ShiningSeries)》系列,《三国志大战(三国志大戦)》系列,《格兰蒂亚(グランディア)》系列,《死亡之屋(TheHouseoftheDead)》系列,《樱花大战(サクラ大戦)》系列,《第七龙神(セブンスドラゴン)》系列等作品。

SquareEnix(史克威尔艾尼克斯)
 
  SQUAREENIXCO.,LTD.
 
  2003年并社

  史克威尔艾尼克斯(日语:株式会社スクウェア?エニックス,英语:SQUAREENIXCO.,LTD.)是日本电子游戏开发、发行及经销公司,其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。公司总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。
 
  史克威尔艾尼克斯由原史克威尔和艾尼克斯合并而成。史克威尔为存续公司,与艾尼克斯在2003年4月1日正式合并。史克威尔的普通股以0.85:1的比率与艾尼克斯的普通股兑换。当时史克威尔艾尼克斯职员中,80%为原史克威尔雇员。在合并中,原史克威尔社长和田洋一获任新公司社长,原艾尼克斯社长本多圭司担任副社长。艾尼克斯创办者福岛康博现为名誉会长,是公司最大的股东。
 
  公司持有以街机游戏《太空入侵者》及《泡泡龙》而知名的TaitoCorporation,以及被史克威尔-艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商EidosInteractive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有《古墓丽影》系列、《刺客任务》系列、《杀出重围》系列和《Thief》系列。当然其本社则拥有《前线任务》系列,《星之海洋》系列,《最后的遗迹》系列,《龙背上的骑兵》系列,《白骑士物语》系列,《圣剑传说》系列,《沙加》系列,《王国之心》系列,《无尽的任务》系列,最著名的还要数两大日本国民级游戏《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列。
 
  同时该社合并后也在动漫界日益活跃起来,旗下分公司GanganComics目前出版的作品有:出版的作品有:《黑神》、《无头骑士异闻录DuRaRaRa!!》、《南国少年奇小邪》、《热带雨林的爆笑生活》、《不可思议的教室》、《推理之绊》、《我的主人爱作怪》、《梦喰见闻》、《BambooBlade》、《Heroman》、《潘多拉之心》、《黑执事》、《地上最强新娘》、《噬魂者》、《黄昏少女×失忆》、《钢之炼金术师》和《寒蝉鸣泣之时》等作品。

WarnerBros.(华纳兄弟)
 
  WarnerBros.EntertainmentInc.
 
  1923年成立

  华纳兄弟娱乐公司(WarnerBros.Entertainment,Inc.),或者简称华纳兄弟(WarnerBros.)是全球最大的电影和电视娱乐制作公司。目前,该公司是时代华纳旗下子公司,总部分别位于美国加利福尼亚州的伯班克以及纽约市。
 
  华纳兄弟包括几大子公司,包括华纳兄弟影业、华纳兄弟制片厂、华纳兄弟电视公司、华纳兄弟动画制作、华纳家庭录影、华纳兄弟游戏、WB电视网(网络)、DC漫画、和CW电视网。
 
  华纳兄弟成立于1923年,是美国成立时间第三悠久的电影公司,前两家为派拉蒙电影公司和环球影业,均成立于1912年。
 
  而该公司的名号可谓无人不知无人不晓了,凡是看过点美国电影的人一定知道他的大名,而如今华纳跻身游戏界则主要为旗下电影改编的相关游戏作品,例如《蝙蝠侠》系列,《超人》系列,《兔八哥》系列,《猫和老鼠》系列与《魔戒OL》等。

Disney(迪士尼)
 
  TheWaltDisneyCompany
 
  1923年成立

  华特迪士尼公司(英语:TheWaltDisneyCompany),简称迪士尼(Disney),是美国一家娱乐媒体公司,也是全世界最大的传媒企业[3],1923年由华特·迪士尼与兄长洛伊·O·迪士尼创立。1995年之前有许多不同的中文译名,在中国大陆曾译作沃尔特迪士尼,在台湾曾又译作华德狄士奈或华德迪士奈,在香港曾译作和路迪士尼。
 
  华特迪士尼公司旗下的电影发行品牌包括:华特迪士尼影片、试金石影片、好莱坞影片、米拉麦克斯影业及皮克斯动画工作室。华特迪士尼、试金石及好莱坞三个品牌与金牌电影制作人杰瑞·布洛克海默有逾10次合作;迪士尼与吉卜力有发行方面的合作。
 
  华特迪士尼公司拥有迪士尼乐园度假区、华特迪士尼世界,授权经营巴黎迪士尼乐园度假区、东京迪士尼度假区和香港迪士尼乐园度假区。
 
  而其游戏主要是迪士尼旗下的各种电影动画改编作品,例如《迪士尼:无限》以及新展出的《迪士尼幻想曲:音乐进化》。

 

Bethesda(贝塞斯达)
 
  BethesdaSoftworks,LLC
 
  1985年成立

  贝塞斯达软件公司(BethesdaSoftworks,LLC,以下简称贝塞斯达公司)是ZeniMaxMedia的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。
 
  当然了旗下最著名的游戏莫过于《上古卷轴》系列和《辐射》系列了,其他比较经典的作品还有《恶灵附身》,《星际迷航:遗产》等作品。

 

 Crytek
 
  1999年成立

  Crytek一个电子游戏开发商,并由Yerli兄弟于1999年建立的。Crytek总部位于德国法兰克福,有另外两个位于乌克兰基辅和匈牙利首都布达佩斯。Crytek的开发团队包含186名来自世界各地的专业游戏工程师。
 
  他们主要开发了游戏《孤岛惊魂》和游戏引擎CryENGINE、《孤岛危机》和其所使用的游戏引擎CryENGINE2,以及《孤岛危机2》和在2013年推出的《孤岛危机3》及其所使用的游戏引擎CryENGINE3。同时最新消息表示该公司正在进行《国土防线2》的开发工作。

 Microsoft(微软)
 
  MicrosoftCorporation
 
  1975年成立

  微软股份有限公司(英语:MicrosoftCorporation)是美国一家跨国计算机科技公司。以研发、制造、授权和提供广泛的计算机软件服务业务为主。总部位于美国华盛顿州的雷德蒙德,最为著名和畅销的产品为MicrosoftWindows操作系统和MicrosoftOffice软件。
 
  公司于1975年由比尔·盖茨和保罗·艾伦创立。初期主要为阿尔塔8800发展和销售BASIC解释器,在1980年代中期凭借MS-DOS在家用计算机操作系统市场上取得长足进步,后来出现的Windows使得微软逐渐统治了家用桌面计算机操作系统市场。同时微软也开始扩张业务,进军其他行业和市场:创建MSN门户网站;计算机硬件市场上,微软商标及Xbox、Xbox360、Surface、Zune和MSNTV家庭娱乐设备也在不同的年份出现在市场上。微软于1986年首次公开募股,此后不断走高的股价为微软缔造了四位亿万富翁和12,000位百万富翁。
 
  而作为微软第一方的微软工作室(MicrosoftStudios),当然实力不可小视,目前Lionhead,Rare,BigPark,Turn10,343Industries,WingnutInteractive和XboxLiveProductions这些工作室都属于旗下所有。
 
  旗下主要有《神鬼寓言》系列,《机甲战士》系列《地牢围攻》系列,《帝国时代》系列,《微软模拟战斗机》系列,《神话时代》系列,《极限竞速》系列,《战争机器》系列,《光环》系列,《微软模拟飞行》系列,《国家的崛起》系列《失落的奥德赛》与《蓝龙》等诸多优秀作品。

 

SCE(索尼电脑娱乐)
 
  SonyComputerEntertainmentInc.
 
  1993年成立

  索尼计算机娱乐(SonyComputerEntertainmentInc.,株式会社ソニー?コンピュータエンタテインメント,简称为SCEI,通常称为SCE)是日本的游戏机、游戏软件开发、制造与贩卖厂商,为SONY旗下全资子公司,1993年11月16日在东京成立,1994年起使用现有黄色菱形图案作为公司标识。其旗下子公司有日本国内的PolyphonyDigital,海外依地域性划分北美、欧洲、亚洲三大海外市场。
 
  目前SCE虽然作为第一方,不过其强大的第一方软件开发能力绝对不可忽视,而其第一方工作室主要在日本本土、北美和欧洲三个地区。分别为SCE日本工作室,PolyphonyDigital,SCE圣莫妮卡工作室,顽皮狗,SuckerPunchProductions,SCE本德工作室,SCE圣迭戈工作室,SuckerPunchProductions,ZipperInteractive,SCEFosterCity工作室,SCE伦敦工作室,SCE剑桥工作室,Evolution工作室,GuerrillaGames和MediaMolecule。
 
  其主要作品为《死魂曲》、《乐克乐克》、《啪嗒砰》、《Ico》、《汪达与巨像》、《最后的守护者》、《GranTurismo》系列、《MotorToonGrandPrix2》,《TouristTrophy》、《OmegaBoost》、《古惑狼》系列、《杰克与达斯特》系列、《神秘海域》系列、《最后生还者》、《战神》系列、《恶名昭彰》系列、《SlyCooper》系列、《MLB:TheShow》系列、《ModnationRacers》、《SyphonFilter》、《Resistance:Retribution》;主要作品有《SOCOM:U.S.Navy》《SEALs》系列,《MAG》,《SingStar》,《MediEvil》,《摩托风暴》系列,《杀戮地带》系列,《小小大星球》系列。

Nintendo(任天堂)
 
  NintendoCo.,Ltd.
 
  1889年成立

  任天堂株式会社(罗马字:Nintendo),于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车;经过多年时间,现已成为一间全球最大电玩游戏机制造商。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队股份。
 
  任天堂是历史上最长寿的电视游戏平台公司,以及最有影响和有名的游戏平台生产商,是手提游戏平台的领导者。他们于1983年于日本发展,往后亦于不同地区,如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。任天堂已开发5个电视游戏平台—FC(俗称红白机)、超级任天堂、任天堂64、GameCube、Wii和WiiU-以及许多不同的手提便携式装置,包括著名的GameBoy系列、Game&Watch、VirtualBoy、口袋妖怪Mini、任天堂DS系列和任天堂3DS。他们推出了超过250款游戏,制作了最少180款游戏,超过24亿套游戏售出。
 
  而作为一代霸主的游戏大厂,老任自然不会缺乏第一方工作室,甚至可以说第一方工作室可谓实力异常雄厚,具体则有任天堂情报开发本部,任天堂企画开发本部,任天堂网络服务开发部,任天堂软件技术开发部,任天堂软件技术开发部,1-UP工作室,HAL研究所,MonolithSoft,NdCubeRetroStudios-MetroidPrimeSeries,IntelligentSystems这些第一方游戏开发部门与工作室。
 
  而任天堂的游戏则可谓多不胜数,基本都是超级热销的游戏,例如《马里奥》系列,《塞尔达传说》系列,《动物之森》系列,,《银河战士》系列,《星之卡比》系列,《大金刚》系列,《火炎之纹章》系列。

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