虽然玩家们追求新奇的游戏,抱怨开发商们一年一度的续作,不过游戏界的常青树确实存在。这些游戏系列甚至跨越了几个不同的游戏时代,从方块像素到3D高清,登陆各种平台,续作众多,让那些昙花一现的作品情何以堪。《使命召唤11:高级战争》已经宣布,不过游戏界有远比《使命召唤》更长寿的游戏系列,让我们一起来看看吧。
太空入侵者
1978年的长廊时代首发,《太空入侵者》一直保持着复古风格,直到2008年的Get Even玩法才有所变化。这个系列最新的游戏是2009年的iOS版本,距离首发已经过去了31个年头。
寿命:31年
续作数量:20+
飞行仿真器
你可能没有想到,但是Microsoft的这款游戏在80年代就已经以各种形式存在了。PC版本直到2009年Microsoft关闭游戏工作室才宣告中断。就在2012年,Microsoft Flight重启;从开始到结束,整整32年。
寿命:32年
续作数量:13
创世纪
这部游戏是开放世界类型的鼻祖,《上古卷轴》和《辐射》等都是小字辈。现在,《创世纪》已经有9部嫡传续作,其他各种衍生版不可计数,其中就包括1997年的《网络创世纪》。最新作品是2013年的《创世纪永恒:寻找阿凡达》。
寿命:27年
续作数量:25+
最终幻想
在Squaresoft濒于破产的时候,他们制作了这部传奇游戏,取得了爆发式的成功。自从1987年开始,这个系列经过了27个春秋,其核心理念基本上没有变化。
寿命:27年
续作数量:45+
恶魔城
《恶魔城》在1986年发行,保持了两项吉尼斯世界纪录,“动作系列续作最多”,“登陆平台最多系列”。风格已经从最初的卷轴,转变为动作RPG。
寿命:28年
续作数量:30+
超级马里奥兄弟
老马里奥原本是1981年的《大金刚》中跑龙套的,现在已经成为主演了200多部游戏的大明星,涉足赛车,高尔夫等各行各业。谁能想到当年的管道工人能成为大腕?
寿命:31年
续作数量:200+
吃豆人
《吃豆人》是游戏界的地标,虽然一年之内没有新作,之后游戏开始转型,原作的玩法在今天依然有吸引力。
寿命:34年
续作数量:20+
文明
这个系列虽然只有五部作品,却是即时策略游戏的鼻祖,长江后浪推前浪,没有被拍死在沙滩上本身就是一个奇迹。
寿命:23年
续作数量:5
合金装备
大部分玩家从1998年开始才接触这部游戏,实际上《合金装备》在1987年就已经上市了。这个系列实际上有两个分支,继原作之后,现实《Snake’s Revenge》,而后小岛秀夫又制作了《Solid Snake》。
寿命:27年
续作数量:20
索尼克
和死对头马里奥一样,索尼克出现在各种游戏中,从2D到3D,竞速到教育类型,涉足广泛。更不用说索尼克的游戏重新发布以登陆其他游戏平台。
寿命:23年
续作数量:70+
Tibia
德国雷根斯堡大学的几个学生在1997年1月7日,将这款名为《Tibia》的网游上线。这个公司在2001年只有四位创始人,2006年增长到30个,而现在,他们拥有了70位员工。《Tibia》的成绩则更加出色,目前已经拥有72个服务器,吸引了十几万个固定玩家,注册账户达到了130万个。据《Tibia》官方网站统计,时至今日,仍有超过50万玩家在进入游戏。
寿命:17年