令人惊叹!《与狼同行:第三章》获IGN9.2分

2014-04-12 01:42:33 编辑:佚名
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  点评视频:

  对于之前的第二章,我一直不太满意剧情,Telltale讲的故事篇幅略短、发展拖沓。但第三章里没有这样子的问题,游戏的每一个瞬间都非常重要。巫婆的住所、与世隔绝的童话小镇让这个故事充满魔幻气息。

  诸多前作人物出息葬礼的场面也让人回味无穷。从Snow到Grende,你可以看到各个角色对死亡不同的看法,而与Bigby的感受产生共鸣的话,将会带来更棒的体验。你也会慢慢发现你的上司,市长Crane的真正面目。用这种引出故事中的主要人物增加了游戏的代入感。

  我们不打算剧透,但可以告诉你,在剧情达到高潮时,你会体验到前所未有的压迫感,同时这也是工作室有史以来的最高水平。最终Bigby会面对全新的敌人,露出自己的尖牙,这一幕带来的感动已远远超越了游戏本身。先拥有非凡的能力,不久后再失去它,我非常喜欢这种感觉,并且已经迫不及待想看看下一章了。

  当然,在本章里你主要扮演的还是Bigby,在我看来,他的情绪变化是游戏最主要想表现的东西。游戏中,尽管我非常想做“正确”的事情,但这些想法经常要让步于更影响深远的抉择。比如说Snow,我很希望她能在游戏中一直陪伴Bigby,但似乎她一看见我就讨厌,而且,发生这种情况好像也得怪我自己不好。游戏中某些角色记仇的提示,看来还是要重视的。

  《漫长的一英里》篇幅依然有限,并且剧情也是不断发展的,所以玩家不能探索到所有的人或物。与此相反,前两章在对话方面给了玩家更充裕的时间,这对要作艰难抉择的玩家来说是件好事。第三章中的剧情交叉非常重要,如果你只玩一次的话,你肯定不能了解到完整的故事。

  有两个场景比较遗憾,在我完全掌握来龙去脉前,故事就结束了。其中一些物品尚待发现,只不过当我触发剧情时,游戏就直接把我带到了下一幕。不能一次体验全部要素多少让人有些失望,这也说明Telltale还有提升空间。

  优点:

  +优秀的玩法设计,需要作出进退两难的抉择

  +良好的激励机制,玩家需要对自己的行为负责

  +成功的人物刻画

  +令人难忘的结果

  缺点:

  -需反复通关才能体验所有元素

  评分:9.2 令人惊叹

  《与狼同行》第一季故事过半,第三章带来全新起伏。

  总结:

  《与狼同行》第一季的故事已经发展到一半了,《漫长的一英里》也给我们带来了新的起伏。聪明的叙事手法,残忍的故事情节以及紧张的游戏氛围推动剧情不断发展,也对众多玩家产生了强烈的冲击。游戏让我感到自己时而强大,时而脆弱,在许多方面都成功地打动了我。让我们一起拭目以待第四章吧。

与狼同行
与狼同行
平台:PC
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