玩家心中真正的神 盘点最强游戏开发商TOP40

2014-04-06 20:31:39 编辑:一刀流
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  你是个有心的人吗?你还记得游戏开始前的那一个个LOGO吗?如果你还记得,那今天的话题你很有可能耳熟能详。没错,今天给大家带来的是当世最强的40个游戏开发商排名,看看这么多优秀的游戏都是诞生在哪些人的手里的。

  评选开始前,有几点需要强调:

  1.本榜单评选的开发商,也就是类似于工作室性质的开发单位,而非发行商;

  2.因为是评选当世最强,所以主要看重近几年(本世代)的游戏制作表现;

  3.主要评选单机、主机游戏的开发商,网游手游等暂不涉及,各位心爱的某F制作商可能不能上榜了。

  首先,一份荣誉奖献给没能坚持到今天的开发商们:THQ,牛蛙,Westwood,全效工作室等,他们都是历史上很牛的开发商,不过因为总总最后原因解散或倒闭,让人惋惜,对于他们欧美应该铭记。好了,接下来就开始我们正式的榜单!

40.迷幻绮梦--Ninja Theory

代表作品:

·《鬼泣5》

·《奴役:奥德赛西游》

·《天剑》

  因为外包制作《鬼泣5》而被狂喷的新晋工作室,其实是一家非常优秀的动作游戏开发商。“忍者理论”工作室虽然作品不多,但每一部都还算是可圈可点的作品。主机平台的《天剑》,以及后来的《奴役:奥德赛西游》和《鬼泣5》,都算是硬派ACT里独树一帜的游戏。

  其工作室的一个很大特点就是游戏画面鲜艳亮丽,让人过目难忘。

39.虐人狂魔——From Software

代表作品:

·《装甲核心》

·《天诛3》《天诛4》《天诛 红》

·《忍者之刃》

·《恶魔之魂》

·《黑暗之魂》

  在如今游戏难度普遍偏低的情况下,很难找到一款骨子里依旧如此“日式”的ACT游戏工作室了。看看From Software制作的游戏吧,《天诛》,《恶魔之魂》,《黑暗之魂》,每一部都是这样的节奏。对于这样的开发商,我只想说:再多来几家!

38.后起之秀——Respawn Entertainment

·《泰坦陨落》

  当年沸沸扬扬的Infinity Ward事件过后,IW创始人携大批精英离开,创办了这家Respawn Entertainment。虽然目前只开发了一部游戏,但作为曾经《现代战争》系列的主心骨,没有人会怀疑这个工作室的能力。
 
  惊世巨作《泰坦陨落》就此诞生,一经发售立刻好评如潮,到现在已经成为了最火热的游戏。我们有理由相信Respawn Entertainment的未来会更加美好!

 37.动作新贵--白金工作室

代表作品:

·《猎天使魔女》系列

·《疯狂世界》

·《神奇101》

·《合金装备崛起:复仇》

  三上真司、神谷英树、稻叶敦志……这些名字加在一起引发的必定是海啸级别的。这群“下岗再就业”的老男人们把自己对游戏行业的热情以及无可匹敌的经验结合在一起,制作了诸如《猎天使魔女》,《合金装备崛起:复仇》这样硬派又创新的ACT游戏。

36.史上最文艺灵魂--ICO

代表作品:

·《ICO》

·《旺达与巨像》

·《最后的守护者》

  ICO严格来说不是开发商,而是索尼旗下的一个工作小组。不过鉴于其游戏作品在整个行业史上的特殊地位,还是把他归纳进来。而且该工作室目前据说还正在开发索尼的秘密大作,《最后的守护者》,有生之年还能见到吗?

35.模拟战争--Bohemia Interactive Studio

代表作品:

·《闪点行动》系列

·《武装突袭》系列

·《驾乘直升机》

  波西米亚互动工作室,一款最初为军方设计战场模拟软件的工作室,最后成为了模拟战争方面最优秀的游戏开发商。《闪点行动》,《武装突袭》,无一不是当世最优秀的模拟类战争游戏。还有他们一辈子可能都不曾想到的,靠Day-Z开始了打僵尸之旅。

34.昨日重现--Remedy Entertainment

代表作品:

·《马克思佩恩》1,2代

·《心灵杀手》

当年惊世骇俗的《马克思佩恩》和它的子弹时间自然不用多说,最近的《心灵杀手》也是相当成功的游戏。这家低调的芬兰游戏商还曾制作个一个叫Futuremark的3D测试软件,也就是后来的3D Mark。

33.战神之魂--圣莫妮卡

代表作品:

·《战神3》

·《战神:弑神自封》

·《战神:斯巴达之魂》

·《索尼全明星大乱斗》

  如今圣莫妮卡俨然索尼的支柱工作室之一,从《战神》系列开始发家,三部曲和一部《弑神自封》,再加上PSP的《斯巴达之魂》,圣莫妮卡可以说把“战神”二字发挥的淋漓尽致。除此之外,圣莫妮卡同时还帮着索尼制作其他游戏,可以说真是离不开它了呀。

32.光影夜梦--Quantic Dream

代表作品:

·《幻象杀手》

·《暴雨》

·《超凡双生》

  同样是索尼旗下的工作室,游戏不多,但每一款游戏都是极尽所能发挥“电影化”的效果。从当年的《幻象杀手》,到大红大紫的《暴雨》,以及最近的《超凡双生》,Quantic Dream都把“交互式电影游戏”这几个字发挥的淋漓尽致,给游戏界带来了不一样的风格。

31.昔日王者--SEGA

代表作品:

·《刺猬索尼克》

·《莎木》

·《樱大战》

·《死亡之屋》
 
  现在看到这个名字你可能会陌生,但是在当年,世嘉可是以一己之力和任天堂对抗的公司。你出马里奥,我出索尼克,你出NGC,我出MD……当年世嘉在创意上甚至不输给任天堂,相比守着四大天王(马口赛大)的任天堂,世嘉的游戏范围涉及体育,街机,格斗音乐等等各个方面,这也是为什么它敢和霸主任天堂叫板的原因。

30.杀手本色--IO Interactive

代表作品:

·《杀手》系列

·《凯恩与林奇》系列

  看看IO互动的作品列表就知道,他们最喜欢也最擅长制作“杀人”的游戏,而且还不是一般的杀人,要么是光头超级暗杀高手,要么是两个光头神经质杀人狂魔……游戏品质没得说,对于这样的开发商,我只想说:再多来几个!

29.狩魔狂人--CD Projekt RED

代表作品:

·《巫师》系列

·《赛博朋克》

  什么叫与众不同,什么叫一鸣惊人?波兰的小公司CD Projekt RED毫无疑问是个中代表,这家之前名不见经传的游戏公司对于制作经费的投入可是一点也不小,上亿美元直接扔进去,也成就了《巫师》这个如此经典的系列。《巫师2》甚至还成为了波兰的“国礼”,被波兰总统赠送给了奥巴马。

  巫师2还终止了DRM,表示让盗版玩家也能体验到游戏。

28.血腥盛宴--Visceral Games

代表作品:

·《死亡空间》系列

·《但丁的地狱》

·《教父》系列

·《魔戒》游戏版

  该公司为原先的EA Redwood Shores,在EA内部拥有很高的声誉。至于他们开发的游戏,不用我说大家也知道了,那就是充斥着各种血腥和断肢,不论是《死亡空间》还是《但丁的地狱》,都是不见血不流泪的家伙!

27.脱裤狂魔--TECMO

代表作品:

·《忍者龙剑传》系列

·《死或生》系列

·《零》系列

  虽然现在已经和光荣合并了,但咱们还是单独拿出来讲。TECMO是老牌的日本游戏制作商,从FC时代就开始输送精良的游戏了,在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,TECMO可谓风光无限。

  虽然后来遇到了危机,但是在硫酸脸板垣伴信和Team Ninja的带领下,凭借《死或生》与《忍者龙剑传》重获新生。

26.战魂--Treyarch

代表作品:

·《使命召唤:世界战争》

·《使命召唤:黑色行动》系列

·《蜘蛛侠》各类游戏

·《托尼霍克滑板》

  可别看到T组就只知道黑色行动,其实它还承接了动视许多游戏的开发,最著名的的要数各个版本的《蜘蛛侠》游戏,还有当年的《使命召唤5》,是个良心的开发商。

25.一屌丝--Eidos

代表作品:

·《古墓丽影》系列

·《盟军敢死队》

·《杀出重围》

  Eidos可不像名字一样屌丝,这家英国的游戏开发商其实是非常成功的。当英国的Eidos Technologies公司在并购了Domark、U.S.Gold等5家公司,建立了Eidos Technologies这家致力于电脑游戏制作的公司时,没有人会想到他们的公司所推出的作品会如此出色!

  光是《古墓丽影》系列就足以让他们名垂青史,虽然该系列在中期曾遭遇危机,但如今被SE收购过后,已经凭借9代打出了漂亮的翻身仗。

24.赛车狂人--Codemaster

代表作品:

·《尘埃》系列

·《GRID》系列

·《F1》系列

·《极速房车赛》系列

·《霸王》系列

·《耶利哥》系列

  喜欢赛车游戏的朋友绝对不会不知道Codemaster的大名,这是在赛车游戏领域几乎可以和EA抗衡的一个名字。《尘埃》,《超级房车赛》,《F1》,基本上可以说除了《极品飞车》,就是Codemaster的天下了,其产出游戏速度快,质量高,堪称一绝。

23.动漫领袖--Bandai Namco

代表作品:

·《铁拳》系列

·《太鼓达人》系列

·《皇牌空战》系列

·以及数不清的动漫改编游戏

  日本什么最多最出名?当然是那无与伦比的动漫文化和游戏,南梦宫万代就是日本动漫+游戏的完美代表。这两家公司强强合并过后,除了自身经典的IP比如《铁拳》等,还手握《火影忍者》,《龙珠》,《银魂》,《死神》等无数多动漫的版权,改编的游戏更是数也数不清。

22.模拟霸主--Maxis Software

代表作品:

·《模拟人生》系列

·《模拟城市》系列

·《孢子》

  在没有了牛蛙以后,Maxis一跃成为了“模拟类”游戏的巅峰霸主,并且这个霸主地位一直保持了十几年。他们的主要作品都以Sim冠名,称为“模拟系列”。1998年Maxis被美国艺电收购,最新作为《SimCity》。

21.历史之镜--KOEI

代表作品:

·《三国无双》系列

·《三国志》系列

·《大航海时代》

·《太阁立志传》

  现在大家都黑“暗荣”的割草和无节操,但光荣在模拟类、战略类和养成类等游戏方面确实是做的最好的之一。由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。

20.科幻之眼--Bungie

代表作品:

·《光环》系列

·《神话》系列

·《命运》

  “光环”二字足以诠释一切。

19.飙车天堂--Criterion Games

代表作品:

·《极品飞车》系列

·《火爆狂飙》系列

  赛车游戏界无人不知无人不晓的名字,尤其是在接手了最新几部《极品飞车》的制作过后,Criterion Games早就名言天下。当时Criterion Software只是一个欧洲佳能公司下属的一个公司,负责把3D图像的材质制作推向商业化。被EA收购后虽然历经波折,不过最后还是走重获新生。

18.史诗传奇--EPIC Games

代表作品:

·《战争机器》

·《子弹风暴》

·《虚幻竞技场》

  《战争机器》这样响当当的名字自然不用多说,最要命的是Epic Games研发的Unreal引擎才是让世人绝对难忘的技术。EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的。

17.体育之星--2K Sports

代表作品:

·《NBA2K》系列

·《WWE2K》系列

·《NHL2K》系列

·《MLB2K》系列

  当今体育游戏界,基本就是二分天下的情况,一边是EA以FIFA足球为主的大军,一边是2K以NBA2K为主的运动军团。

  2K SPORTS的前身是SEGA于1997年在北美成立的SEGA SPORTS(隶属于SEGA美国),专门负责开发SEGA品牌的体育运动游戏,开发小组名叫VIRTUAL CONCEPT,意为“虚拟概念”,涉足的题材有橄榄球、篮球、冰球、棒球与网球。2005年,SEGA由于在次世代主机争霸中战败等原因,SEGA于北美的分公司SEGA美国被迫解散。SEGA美国总裁Peter Moore转投XBOX阵营,而SEGA SPORTS则连同制作体育游戏的VIRTUAL CONCPET工作组都一同卖给了游戏发行商TAKE-TWO。

16.不老大蛇--KONAMI

代表作品:

·《合金装备》系列

·《恶魔城》系列

·《寂静岭》系列

·《实况足球》

·《魂斗罗》

  又是一个老而弥坚的游戏工作室。KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。

15.画面之王--Crytek

代表作品:

·《孤岛危机》系列

·《孤岛惊魂1》

·《Ryse:罗马之子》

  一部《孤岛危机》加上一个CryEngine,成为世界顶尖就这么简单。CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权的应用引擎,不单只是授权游戏工作室开发游戏,还大量授权给了学校,建筑公司,医院和一些视觉公司和个人使用等。

14.JPRG领袖--Squre Enix

代表作品:

·《最终幻想》系列

·《勇者斗恶龙》系列

·《王国之心》系列

·《星之海洋》系列

  看看这些名字吧,哪一部不是当年在日本能掀起狂风暴雨的超级RPG大作。Squre和Enix合并过后,更是达到了前所未有的强大。不过因为最近日式游戏衰微,SE的影响力似乎也在下降。但这丝毫不影响它登上这个位置。而且SE也是努力求变的公司,在移动和网游方面涉足众多。

13.现代战争之王--Infinity Ward

代表作品:

·《使命召唤1,2》

·《使命召唤:现代战争》系列

  Infinity Ward,是一家电子游戏开发公司,总部位于美国洛杉矶。Infinity Ward成立于2002年,初始22名员工均来自开发《荣誉勋章》(Medal of Honor)系列游戏的2015工作室。2003年,Infinity Ward被动视暴雪收购,成为动视暴雪的子公司。

  之后的《使命召唤:现代战争》系列让他们功成名就,但也引出了麻烦。群体辞职过后,IW在静待复苏。

12.尖峰时刻--DICE

代表作品:

·《Battlefield》系列

·《镜之边缘》

·《荣誉勋章2010》

  同样是依靠引擎立命,DICE的游戏产量可比Crytek和Epic Games高不少,看看长长的《BF》系列就知道了。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年成为美国艺电子公司。现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘》而闻名。

11.体育王者--EA Sports

代表作品:

·《FIFA》系列

·《NBA LIVE》系列

·以及数不清的体育游戏

  EA Sports是那种你平常不会想起来,但是一查数据才发现碉堡了的开发商,橄榄球,足球,篮球,棒球,冰球,网球,UFC……都说体育游戏最好卖,EA Sports单凭《FIFA》一部每年就可以坐收2000W以上销量,毫无疑问是近几年游戏开发商的巅峰。

10.动作狂人--Capcom

代表作品:

·《鬼泣》系列

·《街头霸王》系列

·《生化危机》系列

·《洛克人》系列

·《鬼武者》系列

·《怪物猎人》系列

  “卡婊”也许大家都叫过,各种无节操墙头草也许大家都喷过,但卡普空的游戏也毫无疑问是大家都喜欢的。看看这些游戏名单,有陪我们长大的,有度过青春期的,有我们至今在玩的……不管你怎么黑卡婊,它都是这个星球上最优秀的动作游戏开发商。

9.业界良心--Bethesda

·《上古卷轴》系列

·《辐射3》

  欧美RPG界同样是两个工作室称王的场面,一边是EA旗下大名鼎鼎的Bioware,一边则是号称“业界良心”的Bethesda。作为一家专注于RPG游戏开发的公司,B社注重游戏中的世界观、自由度,让玩家玩起来的感觉就是宏达与自由,再加上对MOD的支持,更是无数人拍手称快。

8.诚心之作--2K Games

代表作品:

·《生化奇兵》系列

·《文明》系列

·《无主之地》系列

·《黑手党》系列

·《特殊行动:一线生机》

·《黑暗》系列

  严格来算的话,以上作品其实分别归属2K旗下的Irrational Games,Firaxis Games以及Gearbox Software,不过鉴于2K公司整体合作制作的游戏较多,单独放出来分量也不够,因此合在一起讨论。

  2K Games算是近几年的后起之秀,但是其游戏几乎部部精品,而且风格各有不同,基本上都做到了喜闻乐见。

7.全球最大工作室--Ubisoft Montreal

代表作品:

·《刺客信条》系列

·《波斯王子》系列

·《彩虹六号》系列

·《细胞分裂》系列

  育碧现在的游戏基本都是全球工作室通力合作制作的,因此选择其中最具代表性的一个,蒙特利尔工作室作为开发商的代表。坐落于魁北克蒙特利尔,是法国软件发行商育碧软件旗下的一个加拿大电子游戏开发商。1997年它作为育碧软件的子公司成立,最初开发一些小程序,但现在已是世界上最大的游戏开发商之一,员工超过1700人。

  最近的《看门狗》也是他们的作品!还有,生产的全部是爬墙游戏!

6.冰霜巨龙--Blizzaard Entertainment

代表作品:

·《暗黑破坏神》系列

·《魔兽世界》

·《魔兽争霸》系列

·《星际争霸》系列

  “暴雪出品,必属精品”,这个口号不知道喊了多少年了。一直以来,暴雪遵循“慢工出细活”的标准,一直把游戏品质视为最高,因此才有这么多经典作品诞生。虽然近几年的《星际争霸2》难以重现昨日辉煌,《魔兽世界》江河日下,《暗黑破坏神3》也没达到玩家心中的标准,但大家对暴雪依然信心满满。

5.百年品质,不倒创意--任天堂

代表作品:

·《马里奥》系列

·《口袋妖怪》系列

·《塞尔达传说》系列

·《大金刚》系列

  虽然任天堂在次世代的第一战,WiiU上面可以说表现不是很好,但是我们当然不能遗忘它在本世代的表现。马里奥兄弟系列、塞尔达和口袋妖怪,很纳闷任天堂是怎么让这些火了数十年的游戏还这么火爆的。
 
  本世代他们的经典作品有《超马里奥银河》,《塞尔达传说:天空之剑》,《马里奥3D大陆》等等,马银甚至被IGN评选为了当年的最佳游戏。游戏性之王,任天堂牢牢占据第五的位置。

4.RPG之王--BioWare

代表作品:

·《质量效应》系列

·《龙腾世纪》系列

  欧美RPG之王。BioWare早在上个世代就证明了自己,来到本世代,他们依然表现强劲。没错,他们还是最强的。虽然你可以诟病《质量效应3》的结局,或者《龙腾世纪2》的品质,但是《质量效应》全系列、《龙腾世纪:起源》这几部作品足以使它封神。

  能位居第四,BioWare靠的是其创造力的延续和高水平的续作。

3.最佳游戏公司--Valve

代表作品:

·《半条命》系列

·《传送门》系列

·《生存之旅》系列

·《军团要塞》系列

  什么,你还以为Valve是最牛的公司?在上个世代(也就是PS2那个时代)可能是,但是到了本世代,这家曾经最牛的开发商好像有点跟不上脚步了。除了Steam这个神器。

  当然,你不能就因为这样忽视了他们。通过像《传送门》和《生存之旅》这样的游戏,Valve以自己独特的方式定义了这一个时代。其他方面,Valve继续为《军团要塞》提供免费的更新和,还为自家的游戏提供免费DLC。能赢得第三的位置,Valve靠的是对业界的影响以及优秀作品的输送。

  在员工满意度调查上,Valve远远超越其公司,成为了开发者们最乐意工作的地方。

2.霸王本色--Rockstar Games

代表作品:

·《GTA》系列

·《荒野大镖客》系列

·《黑色洛城》

·《湾岸:午夜俱乐部》

  《GTA4》,《荒野大镖客:救赎》,《马克思佩恩3》,《午夜俱乐部》,R星通过一部部精品游戏向你证明他们的全面。任何一部R星的游戏都毫无疑问是3A级别的,甚至会给相应的游戏类型带来一次革命,不论大小。

  每一款游戏都具有非凡的游戏体验,再加上《GTA5》一如既往的统治地位,我们可以看到R星还在继续他们的优秀品质。R星依靠尽心尽力以及有优秀作品倍出,站稳第二把交椅。

1.最强王者--顽皮狗

代表作品:

·《神秘海域》系列

·《美国末日》

  很少有开发商能像顽皮狗这样一针见血的能力。仅仅在这个时代,他们就送出了三部超高水准的《神秘海域》系列,还有那部惊天地泣鬼神的《美国末日》。仅仅凭借三部《神秘海域》就足够让他们跻身顶尖的开发商行列,再加上史上最完美的《美国末日》了……

  无论是多人模式还是游戏性,顽皮狗都拿捏好。他们真的是万里挑一的顶级开发商,让玩家的每一美元都花的实实在在。顽皮狗依靠各方面的完美表现位居第一。

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