大作滚粗?手机游戏占据日本游戏产业半壁江山

2014-04-01 16:10:08 游侠原创:乐乐
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  据日本媒体CyberZ发布的一份报告称,日本国内的手机游戏市场2013年的总产值已经达到了5468亿日元(约合54亿美元),相比2012年的数据猛增了178%。

  对于任天堂,Capcom,Konami等一众老牌游戏开发商来说有一个很严峻的现实,就是手机游戏市场目前已经占据了整个日本游戏产业的半壁江山(2013年日本游戏产业总产值11000亿日元,约合10.8亿美元)。

  数据显示在2012年,日本手游市场仅占游戏产业的30%,一年之后增至50%。

  CyberZ还指出,日本是全球唯一一个仍然拥有大量非智能手机用户的国家。据日本MCF(Mobile Content Forum)公布的数据显示,2012年日本非智能手机游戏产值仍然高达24亿美元。

  在智能手机游戏方面,CyberZ预测2014年日本手机游戏市场将会达到一个新的高度,65亿美元。

  从下图来看,还有一个有趣的现象就是,日本拥有不少玩家是使用手机内建浏览器来玩手机页游,而不是下载游戏App。

  但是增长并不止步于2014年,CyberZ的报告还预测了未来两年日本手机游戏市场的增长情况,从下图来看,未来日本手游市场的增速将放缓,但是到2016年,产值将会达到8238亿日元(约81亿美元)的高峰。

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