《彩虹六号:围攻》评测:带上智慧的查水表

2015-12-18 17:02 来源: 游侠网

  自从2008年发售完《维加斯2》后,汤姆克兰西工作室《彩虹六号》系列已经有七年没出现在玩家的视线里了。没想到隔了这么几年,居然还能再冒出来,而且题材回归最初的反恐对抗,简直不敢信。或许是育碧想起来同样题材,同样玩法的CSGO到现在还活跃于粉丝群体中,所以从箱底摸出《彩虹六号》的招牌擦一擦摆出来试试看。当然这都是李大猫的脑洞,实际如何谁TM知道,总之育碧这次做的不错,给玩家带来不小的惊喜,让李大猫也实际体验了好几次开门查水表/收快递/社区送温暖。

  老乡开门,社区送温暖!

  本作回归反恐对抗里的警匪之战,战术策略、职业分工和高科技破门的并用,很好的体现防爆警察和匪徒的冲突。尽管每局对抗的时间并不算长,5V5的格局也相对较小。但狭小的空间、大量的视觉死角与全程紧张的策略让本作的战斗异常的紧张刺激。反观市面上主流的FPS游戏的对战,例如COD或者战地这种,玩的都是爽快与快速的节奏。往往个人技术可以左右局部战局。然而像《彩虹六号》这样,没有隐蔽恢复血量,一局一命,重视战术策略对抗的慢节奏FPS游戏确实不多见了。

  游戏画面怎么说呢,毕竟跟上作已经隔了7年了,没法比。要跟市面上其他FPS比的话,也就那样,一般般吧。毕竟这是个竞技游戏,而且大部分场景还是室内的,画面自己看看图感受下就好。

  画面一般般,次世代水准

  细节上还有些小亮点,hello world,it's a good weather today.

  说多人之前先说下单人。本作没有单人模式,没有剧情。就是主打联机对战的游戏。那我为啥要说单人呢?因为本作还是有个Terrorist Hunt模式给你打打AI,练练手。玩起来跟在线对抗基本一样,AI有时候比人还凶残。而且这个模式也要在线才能玩。既然都能连上育婊的服务器了,干嘛不玩对战呢?

  多人对战采用5V5对抗模式,跟CS一样分为警匪两个阵容。警察进攻,恐怖分子防守。打完每一局双方都会交换攻守阵营,而不像CS打完半场才换阵营。玩法虽然也有分拯救人质和拆弹几种,不过哪种玩起来都基本一样。线上玩得比较多的也是以快速的拆弹模式为主。

  人质

  炸弹

  每局决定好阵营后游戏开始,攻守双方都有一分钟的时间去做各种准备工作。进攻方能做的不多,就是遥控无人四驱车去搜索炸弹或者人质所在的地方,如果找到了目标会很直观的标记出来。而防守方这一分钟里能做的就很多了,可以在各个入口布置防御设施和陷阱来阻碍进攻方。防御措施包括快速封堵门窗并设置破门/窗陷阱。在地上放置铁丝网来阻挡进攻方的四驱车,或者减慢移动速度。还能设置地雷或者架设便携式掩体等等。这期间如果看见攻方的四驱车可以打掉阻止对方侦查。

  快速堵窗加安装陷阱

  一分钟后查水表大战正式展开,就像游戏标题所说的,围攻开始。进攻方包围突破,防守方防御迂回。对于进攻方来说,墙壁、门窗都能是进攻的突破口。而防守方则要面对四面八方都可能到来的突袭。战术凌驾于个人的技术之上。游戏对地图的熟悉要求很高,李大猫头几次玩作为防守方不熟悉地图,被人从四面八方用各种新奇的炸弹和技能花式吊打。

  开撸!

  炸的无比惨烈

  花式蹲逼


 各种破门和防御的道具可以说是本作的核心,运用好这些玩意可以让战术变得精彩多变。例如可以穿透墙壁对房屋里面进行杀伤的穿孔炸弹,不仅可以出其不意的杀伤敌人,炸开的小孔还能用来打黑枪。而破门炸弹在打开突破口的同时可以造成对方混乱,成为开枪的好时机(然而没有慢动作)。无人四驱车除了可以继续用来侦查外,还能用泰瑟枪攻击敌人。而地雷和门窗陷阱则可以让破门而入的敌人吃瘪。

  老乡你不开门别怪我不客气啦!

  爆破组准备!

  这些玩意除了简单的应用外,还能开发出很多战术。例如正门安放炸弹,而人站在窗口遥控破门,等敌人的注意力被吸引到正门时,一个华丽破窗翻身入室几枪解决战斗。遥控四驱车吸引敌人注意,为同伴换取突破时机。手持防爆盾与队友组成前后队列前进,用自己的防守换来队友的进攻。炸弹也不一定用来定点爆破,投掷出去也能造成有趣的效果。

  声东击西特好玩

  C4投掷!没想到吧!

  除此之外,不同的角色之间都有自己的特技。这些来自FBI、SAS、GSG 9等等各国精英部队的兄贵基佬和妹子造型各异,身怀各种特技。每个角色都有不同的装备和不同的特殊技能。有的肌肉兄贵精于爆破强攻,有的妹子精于电子干扰和侦查。解锁角色需要花费游戏内的货币,而货币只需要对战就能获得。所以只要多打打,很快就能够坐拥全球精英部队。然而这也引出了一个问题,攻守双方都是特警,那你这反恐的背景是拿来吃翔的吗?

  那么,有谁想吃兄贵一锤!

  每个角色在防守方和进攻方的技能各不相同

  妹子的心跳探测仪对于蹲逼来说还挺有用

  在内购大潮的影响下,本作也加入了一些内购要素。本以为会是卖枪卖角色之类的,没想到育婊居然如此良心,只卖枪械皮肤和增加每局金钱的BUFF。或许育婊自己知道这游戏枪械并不是战斗的关键,肯定卖不出去,所以才出此下策。不管怎样,这样的内购对游戏毫无影响,可以忽略不计。

  做出这样丑的皮肤还指望有人买也是挺拼,你以为你是CF吗

  对面5个氪金BUFF战士

  最后就是喜闻乐见的喷育婊服务器的环节啦!尽管本作非常棒,非常好玩,而且在发售前进行了不少次beta测试,但事实证明只要育碧愿意,再多的测试也不能妨碍他们的游戏出问题,毕竟playU!前几次测试李大猫电信直连还行,还没怎么掉过线,延迟也感觉不到。让人惊讶的不相信是育婊的服务器!然而正式发售后就各种吃屎,要么连不上,要么连上开打就掉。加上最近几天PSN抽风,更加连不上,挂了VPN和SS的朋友们应该会好很多。

  食屎啦育碧!

  总结

  作为系列重启之作,《彩虹六号:围攻》与其他爽快的快节奏FPS不同,偏向于核心向。如果你喜欢战术策略配合,同时有两三个固定的好基友,还有完美适配育婊服务器的网络环境,你会玩的很爽。如果少了其中任何一条,还是省下这份钱去吃村口的麻辣烫吧。不说了,育碧给我送快递了。

本评测使用国行PS4主机,现在PS4不锁区啦,可以畅玩海外游戏,欲购买的玩家快点我,还有手机端专用链接


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