微星RTX2070魔龙显卡《战地5》光线追踪实测

2018-11-19 13:39 来源: 游侠网

  《战地5》是首款正式支持RTX 20系显卡光线追踪技术的游戏,之前小编也使用RTX 2080来体验了一下开启光线追踪后的游戏帧数(传送门),发现这个光线追踪对显卡的性能占用还是挺大的,使用RTX 2080帧数会掉一半。那么作为目前20系中算是甜品级的RTX 2070表现又会如何呢?小编拿到了一张来自微星的RTX 2070 GAMING Z显卡来看看有了光线追踪加持的《战地5》画面及游戏帧数如何。

  玩游戏之前先简单介绍一下微星的这张RTX 2070 GAMING Z显卡,这张卡在微星的非公版RTX 2070中属于定位高端的一款卡,采用全新设计,使用第七代TWIN FROZR双风扇散热系统,放弃了经典黑红配色,改用银黑低调配色,不过风罩有大量隐藏的RGB灯条装饰,支持RGB幻彩同步灯效。核心默频1410 MHz/Boost 1830 MHz,相比公版提升了多达13%。搭载8GB GDRR6显存,等效频率为14Gbps。

  小编在此再提醒一下玩家朋友们,游戏和显卡驱动都要更新到最新版本之外,WIN10系统也要更新到1809版本才可以哦,不然是无法开启光线追踪的。

  和之前一样,除了光线追踪和分辨率之外,其余的画面选项都调整到最高。下面就开始游戏实测啦。

  首先先用4K分辨率来测试一下,如果不开光线追踪的话RTX 2070 GAMING Z也是可以跑出平均55帧的水平,虽然没有稳60帧至少也还能勉强算是流畅游戏了。

  当开启最高质量的光线追踪后,游戏帧数平均只有18帧左右 ,根本不能正常游戏了。之前用RTX 2080时同设定下平均帧数虽说还有33帧,但其实也是不能愉快的玩耍了。

  把光线追踪效果调低到高,帧数好像没差别,平均帧数依然只有十几帧,同样无法正常游戏。

  进一步减低光线追踪的质量,调到中时平均帧数终于接近30帧了,不过游戏画面的卡顿还是非常明显。

  当光线追踪调整到低时平均帧数总算有30帧了,不过因为有明显的卡顿所以游戏体验非常差。看来RTX 2070想在4K最高画质下享受光线追踪好像不太给力。

  那么将分辨率下调至2K会不会好些呢?在最高质量的光线追踪效果下平均帧数也有33帧左右,还算令人欣慰,不过如果不开启光线追踪的话RTX 2070 GAMING Z是可以有平均90帧的画面表现,开启光线追踪后帧数少去了一半还多。

  将光线追踪质量调为高帧数表现变化不大,这和之前4K分辨率的情况一样,看来高和最高两个效果之间的差别也不会太大。

  调整到中后平均帧数有35帧左右,稍微提升了一些,但离60帧还差一半呢。

  调整到低之后平均帧数有46帧左右,游戏画面看起来流畅了许多,不过作为一名FPS玩家来说这个帧数肯定不能满足要求。

  在1080P分辨率下光线追踪效果开到最高平均帧数有47帧,如果是只玩单人剧情的话那也没什么大问题了,如果是多人游戏的话遇到爆炸场景很多时还会遇到卡顿的问题。

  将光线追踪质量调整为高帧数和最高也几乎相同。

  将光线追踪质量调整为中时帧数提升依然不明显,平均帧数还是没有50帧。

  将光线追踪质量调整为低后平均帧数勉强够到了60帧,可以流畅的在最高画质和低质量的光线追踪效果下玩单人剧情了,不过要玩多人游戏的话还是建议关闭光线追踪,因为关了之后平均帧数可以达到113帧的水平。

  目前在京东上小编看到微星的RTX 2070 GAMING Z显卡售价为4799元,相比之前小编使用的微星RTX 2080 GAMING X TRIO显卡7499元的价格便宜了2700元。从《战地5》的实测也可以看出,就目前的优化而言,在4K分辨率和2K分辨率下开启光线追踪后RTX 2080和RTX 2070的帧数差距只有几帧而已,在1080P分辨率下RTX 2070的帧数也只比RTX 2080少了十几帧,所以这么看来RTX 2070的性价比是不是高了很多呢!

  如果你只在1080P分辨率下游戏又想体验光线追踪效果的话,RTX 2070无疑是目前最有性价比的方案。如果想在4K分辨率下体验极致的游戏画面,那么RTX 2080甚至RTX 2080Ti更加适合,只是目前EA对于光线追踪的优化还并不是很给力,如果想要更新一台旗舰级游戏PC的话不妨再观望一下后续支持光线追踪游戏的表现。


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