还记得之前为大家带来的HORI RAP.N HAYABUSA摇杆的开箱吗?(传送门),当时用它来玩《漫画英雄VS卡普空:无限》真是相当带感,不过HORI并没有停下脚步,现在HORI又推出了全新的Fighting Edge“刃”,小编也第一时间拿到了这款摇杆,正好《龙珠格斗Z》就快发售了,趁这个机会感受一下。
“刃”的包装盒和之前RAP.N HAYABUSA一样大,正面一个大大的“刃”字有没有觉得很酷?
背面列出了“刃”的主要特性,不过日文看不懂好尴尬,大致的意思就是有PS4手柄的触摸板,摇杆耐久性超高,可以模拟PS4的左/右摇杆和十字键。
不过国行版的说明书是中文的,大家可以轻松上手,摇杆的具体功能在说明书中介绍的很仔细,各种小提示非常多,也说明HORI是一家非常细心的厂家。
“刃”还是有点分量的,可能是因为用了金属装饰板的原因,与之前我们评测过的RAP.N HAYABUSA不同,HORI的这款刃真的是“杆如其名”,冷峻而又高贵,处处透露着好似杀手般的凛冽之美。
正面除了玩家最常用的摇杆和八颗按键之外,仅有OPTIONS和PS键分立于左右两端,从功能角度尽可能的降低了误触的几率,从美学角度看又十分低调,绝不喧宾夺主。
“刃”最具辨识度的就是正面拉丝工艺的金属面板右下角的“Fighting Edge 刃”标志了,每次拿起它时我都会不由自主的端详一会,尤其是当光线以特别的角度照射在面板之上又缓缓划过“刃”字LOGO时,就犹如母亲抚摸着刚出生婴儿那吹弹可破的皮肤一般。总结起来就是几个字:低调、奢华、有内涵!
其他使用频率较低的按键都被设置在了摇杆的右侧稍微靠内的位置,尽管在使用过程中也会带来一些不便,如初次调整设置时对对应按键不熟悉需要反复调整摇杆角度。但长久来看这种设计无异更为妥帖,一旦熟悉之后完全可以盲操,让玩家专注于游戏与操作。
回到底部,刃也秉承了HORI一贯的扎实做工,两块比我手掌面积都大的防滑橡胶垫保证了玩家游戏过程中不论操作的多么激烈都不至于将摇杆“甩飞”。而在左右两边还有着方便取用的把手设计,这对于一个4.0KG重的大家伙来说实在是太有必要了。
顶部的设计则与HORI其他摇杆无异,左边是方便收纳USB线材的收纳盒,这个设计一直是我非常推崇的,毕竟3M长的线材如果没有专门的收纳设计对于我这样的懒人来说简直就是噩梦。左边则是连接PS4主机时才用的到的触摸板。
接下来我们说功能,刚才说的右侧不常用的按键是HORI支持摇杆功能快速切换与编程模式功能,即在连接PS4的情况下我们只需拨动右侧的开关就可以让摇杆分别模拟手柄左摇杆、手柄右摇杆以及我们默认的十字键。如果这还不能满意,你也可以通过自定义编程按键选项自己设置功能,具体设置方法请参阅产品说明书,里面介绍的超详细!
另一个特色功能就是“锦标赛模式功能”如果想要使用此功能只需拨动最左侧的开关,那么此时除了摇杆与八颗按键,其他所有按键将会被锁定(无效化),防止玩家误触,最大程度的让其全部注意力都能够集中在比赛之中。
在实际体验过程环节我们选择了即将发售的万代南梦宫新作《龙珠格斗Z》这款游戏进行测试。
刃与此前我们测试过的RAP.N HAYABUSA最直观的异同在于摇杆声音大幅度减小,如果是与父母同住的朋友相信对这点深有体会,刃虽然采用了金属面板,摇杆操作过程中不会与面板接触,虽然噪音还是不如静音摇杆来的彻底,但起码能够让我在夜深人静时与人酣畅淋漓的大战三百回合而不必担心影响到家人的休息了。
按键排布上两款摇杆相同,在PS4模式下上一排默认功能分别是□、△、R1、L1,下一排则是X、O、R2、L2。
《龙珠格斗Z》这款游戏主要是粉丝向,在爽快的前提下简化了不少操作,但对于玩家反应上要求却丝毫没有降低,本作“攻强守弱”,破防只需一键操作,当我们被破防击飞后落地瞬间推摇杆就能完成“受身”动作,刃的灵敏与高效在这时也得到了完美的体现。
需要连招时,刃更是普通PS4手柄(分体式十字键)与电脑键盘望尘莫及的,这里我操纵悟空通过不断的对对手进行骚扰攻击从而集聚了大量能量,然后特意卖了个破绽使其放松警惕后马上搓出大招变身超级赛亚人3 KO了对手。
HORI推出的刃定价不菲,但一分钱一分货,扎实的做工、完美兼容PS4与PC双端,使这款产品有了极大的泛用性。每一次把它架在桌子上,我就又仿佛回到了童年时那家给我带来无数美好回忆的街机厅,而刃的金属面板又能给你街机厅摇杆给不了那种工业质感之美。本月26日,同样带给我们无数童年回忆的《龙珠》新作《龙珠格斗Z》也要正式发售了,想帮助悟空变身超赛组织布欧毁灭世界的计划吗?那就一定不要错过HORI的这款刃了!