外媒近日做了一个有趣的测试,同时将Ryzen 7 1800X、Core i7-7700K调整为四核心八线程、4.0GHz。这对于Ryzen 7 1800X来说意味着关掉了一半的核心数和线程数,同时超频,Core i7-7700K则是降频。
除此之外,Ryzen 7 1800X的三级缓存容量为16MB,两倍于Core i7-7700K。只有未来的四核心Ryzen 5 1500X,三级缓存才会减半到8MB。
测试平台配置方面,除了主板不同,其他配置都保持完全一致,只有内存CR时序分别为1T、2T,后者只为保持开启Intel XMP。
话不多说,直接看游戏帧数!
《古墓丽影:崛起》:Ryzen还是略有差距的,总成绩慢了大约8FPS,大约7%。
《全境封锁》:2FPS,微乎其微。
《孤岛惊魂:原始杀戮》:Ryzen居然慢了12%。
《GTA5》:没啥区别。
《战地1》:Ryzen落后约8%。
综合来看,在同等核心线程数量下,在同样的频率上,Ryzen的性能相比于Kaby Lake落后了约10-15%,这显然是架构上的差异所致,不过也有一些项目差距很少,甚至几乎持平。
按照Intel这几年的提升幅度,Ryzen的架构性能应该大致相当于四代Haswell或者五代Broadwell,不过考虑到AMD的根基薄弱,能追成这样已属不易。AMD想要战胜英特尔的武器不是性能,而是价格。
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