为生存死战到底!《荣耀战魂》争权模式游戏手柄体验

2017-03-03 13:06 来源: 游侠网

前言

  《荣耀战魂》是育碧在2月份上旬最新推出的动作游戏,讲述的是骑士,武士,维京人为了各自的地盘扩大而互相征战的故事。当然这款游戏的优点并不在于剧情,而是在其优秀的攻防系统。这一套攻防系统让各路高手不知日夜地去研究,导致现在涌现了一堆强力的1V1选手。

  接下来,我们就用北通蝙蝠3手柄,对这个游戏的基本操作以及官方最力推的一个模式——争权模式,做一个介绍吧。 

基本操作

  相信官方对于操作方面的教程已经做得相当的好,但是为了让观望的玩家去除疑虑,我们在这里再讲解一下,其特色操作也的确是十分吸引已经对《无双》等无脑砍割草游戏十分的腻味的玩家。

以下以北通蝙蝠3的键位为例

1、以杂兵为对手时

  不需要按LT的防御模式,只需要按RB和RT在敌人中舞剑就可以了。当然还是建议待在自己军中,因为被杂兵打中还是会出现硬直,如果在与地方英雄中被阻碍到,这会是非常致命。

2、以英雄为对手时

  不同于其他动作游戏一样,《荣耀战魂》在对于攻击时机,攻击判定,甚至心理战的运用上都有着自己的特色。特别在2V2和1V1的战斗下,两位旗鼓相当的对手,一旦进入最后的残血阶段,就会进入犹如古代武士对决般的状态,代入感可谓是爆表。

  这个游戏最核心的地方就是右摇杆的三个方向,攻守都必须要用到这三个方向。按住LT键,就会进入防御状态,这个状态下都会自动防御住对方的所有攻击(具有破防攻击和火焰攻击等除外)。但是需要注意的是,要配合右摇杆对准对方来袭的方向才能够防御,否则就会被敌方命中。相对的,想要攻击敌方的话,就是瞄准敌方没有防御的地方,配合RB/RT键进行攻击。

注意敌方红色的进攻方向

每位英雄独有,血腥残暴的终结技(注意并不是无敌状态)

  《荣耀战魂》目前一共推出了12位英雄。每一位英雄的定位,招式,武器,处决方式都完全不一样。各位可以随时在战斗中按start键确认招式表,也可以在练习模式中好好磨练自己的技艺。某些英雄的操作之难,完全不亚于硬核格斗游戏。而且《荣耀战魂》加入了RPG的元素,每次战斗完毕都有机会获取装备,换上属于自己对战风格的防具和武器,将会大大增强对战时的攻击力和存活机会。当然,游戏贴心地安排了自行购买随机装备的机制。(说白了就是氪金变强……)

抽獎永远是一个让大家心跳紧张的玩意

  英雄都有自己相应的等级,每一级能开出的技能,辅助进攻兼备。建议玩家不要执着于一位英雄,可以多方面拓展。比如笔者有一次就被一位高级剑圣用弓箭一箭解决掉了……

某些强力招式的先决条件很严苛,但是带来的收益亦很大

争权模式

  游戏一开始就会要求玩家选择一个阵营为之效力(中途转换阵营据说有经验上的惩罚),之后的所有多人模式都是会在三个大阵营的势力基础上进行,胜利或失败都会对己方的阵营造成版图规模的影响。每个赛季结束都会发放战利品到各个阵营中。所以为了让自己的征战之路更加的顺利,希望各位能够全程投入到多人游戏中去。(选择阵营只是代表你效力哪一个势力,所选用的英雄是不会受到任何限制。)

目前正值第一赛季,笔者正在左边的骑士阵营奋战……

  争权模式是目前《荣耀战魂》官方最为力推的一个模式。

  设定为4V4的多人游戏,需要玩家双方在地图上的三个点互相争夺点数,可以复活。胜利条件是,率先达到1000分使敌方进入溃败状态(当然战况激烈的双方会使对方同时进入溃败状态)。在溃败状态下的一方被杀死的话就不会再复活,把对方四人全部杀死,就会获取最后的胜利。

  这个模式下会有大量的AI杂兵存在,战况会陷入混战状态,仔细观察下,AI之间的战斗都有一种自然感。游戏允许玩家运用场景,比如将敌人撞向墙壁上造成长时间硬直,甚至直接推进悬崖直接秒杀。这样的设定,让进攻的思路一下子拓展了很多。游戏还设计了一个机制,只要任意一方有人掉线,就会补充机器人将其代替,完全不会出现有人挂机的现象。不过作为战力来说,肯定是完全不够的。(笑)

12位造型各异的英雄,进攻手段各不相同

  笔者在数局的惜(bao)败(nve)中,有了初步的体验以及自己对于争权模式的理解。

  1、这个模式中的杂兵非常的多,而且对己方英雄的攻击欲望也非常的强烈。完全不建议在AI敌兵中逗留太久。一是避免在对方英雄满血过来时,自己已经有所削弱;二,在敌军中玩家的集中力会大大下降,同时防御模式也会挡住杂兵的攻击,这样会创造攻击机会给对方。

  2、人多力量大。除非己方队友真是弱得比机器人还夸张,否则多人面对一人绝对拥有大优势。因为防御模式下只能够视觉锁定一个英雄,一旦有两个英雄面对你,将会在防御上遭受重大的考验。对面流畅的进攻将会让你完全没有机会进攻,而一旦鲁莽进攻甚至会让敌人有进攻背面的时机。这种时候,逃跑不是什么丢人的事,或者等待队友的支援,采用多方面的进攻模式。

  3、一旦不幸进入溃败模式,就不要去作死挑战对方英雄了。反而巧妙的去占领据点,把劣势扳回来,更有机会获胜。特别是双方差距甚微的情况下,一个据点基本就是决胜的关键。所以一旦进入溃败模式,不要怕,首先抱团尽快抢下一个点,然后进入游击模式,有机会的话争取杀掉对方一员,然后继续占点。手握两个点的情况,就由继续下去的资本。


北通蝙蝠3体验《荣耀战魂》

  手柄和键鼠哪个更适合玩《荣耀战魂》,在防御模式中:手柄用右摇杆切换方向,键鼠用鼠标的移动切换方向(默认下)。虽然咋看之下,鼠标在进攻时更具迷惑性,但是面对对方进攻时会有更低的容错率;手柄操作会更加的稳当,只需要往想防御或进攻的方向推一下就可以切换。北通蝙蝠3拥有非线性扳机,对于进攻来说就是轻触一下的事,同时轻薄的设计能支持玩家长时间鏖战。毕竟这款游戏需要的集中力比笔者想象中还要高,盯着对手的一举一动,手上需要即使抓住瞬间的战机,都对脑力和眼力有着十分的考验。

独特的三方向攻防系统

既然有防御,就肯定会有破防

结语

  以上就是使用北通蝙蝠3对《荣耀战魂》基本操作的介绍,以及笔者对于争权模式下的理解和建议。下次将会对其他模式进行讲解,以及有机会的话,会对每一位英雄进行详细的教程,让大家都能够在这个战火冲天的世界存活多一分,享受多一分orz



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