战棋游戏沦为非主流?那些年玩过的战棋游戏(二)

2016-05-08 00:54 来源: 游侠网

  上期小编为大家安利了五款(系列)经典的S.RPG游戏,由于篇幅有限,很多经典战棋游戏并没有一一列出。在游戏万能的网友的善意提醒下,小编这期继续推荐五款(系列)那些年玩过的战棋游戏,不知道这里有没有其他大家心中的菜呢?

  《超级机器人大战》系列

  上期内容不少小伙伴在评论栏下给小编提到了这个系列,这款集合历代知名机器人大杂烩party的战棋神作,在当时的策略游戏来说具有革命性意义。

  相信掌机粉们不会对《机战》系列感到陌生,自1991年推出至今一直粉丝们追捧。游戏以多个机器人动漫系列的人物及机器人在同一平台战斗为卖点,尽管讲述的故事多为俗套的保护地球抵抗来自异世界、外星人入侵的故事,不过能看到不同系列的机器人大乱斗已经足够让机器人粉热血沸腾了。

  除了集合各家机器人动漫的人物与机器人之外,优秀的剧本以及所有被“萌化”的机器人也是游戏亮点。还记得小编当年玩个NDS的机战,每一话过场主角们都会长篇大论,更绝的是,过完场进入修理好机器、买好装备、升完级顺便保存后,又是一段长篇大论。不过《机战》粉们应该不会对这些超长篇幅对话感到厌倦,毕竟作为S.RPG,剧情才是游戏卖点与核心嘛。

  如今《机战》已经从FC走过了任天堂、世嘉以及索尼等各家掌机或主机平台,画面也从黑白、8位色变成现在立体感画面感爆表的战棋大作。不变的,是粉丝们的热情以及精良的制作,外加一点机器人的情怀元素。每一个男生的内心都装着一个机器人,钢铁与机械才是男人的浪漫!

  《三国立志传》系列

  在那个三国历史被各大游戏商家玩烂的年代,战棋游戏《三国立志传》凭借着结合了三国题材的独特玩法成功脱颖而出,让不少老玩家记住了这经典中文之作。

  小编本人对《三国立志传》前两作印象特别深刻,作为三国题材游戏,光谱将轻松的剧情以及丰富的游戏内容结合得恰到好处。基于三国题材的策略游戏怎能少得了招兵买马?通过诸如客栈“买”武将、手下武将的魅力征♂服在野武将等方法招募更多得力武将攻城掠地也是游戏的一大乐趣之一。

  更特别的是随着玩家在大地图上选择关卡的不同,游戏剧情的走向也会有所改变, 个别特殊人物还会随着能力提升得到外观上的升级,在10多年前这种设定足以大大增加可玩性。

  二代更是加入了阵型选择的设定,剧情变成了围绕着魏蜀吴三个国家开展,更多的选择带来了更多的剧情已经笑点,毕竟萌萌哒三国武将造型以及逗比的对话不正回归了“游戏”以及“娱乐”本质么?

  《幻世录》系列

  同样是中文S.RPG游戏经典,短命的《幻世录》系列只出了两作,原本宏大的世界观给予游戏丰富的创作空间,只出两作感觉故事太不完整。

  作品品质上,《幻世录2》在画质以及动画视觉效果上是完爆《幻世录1》无疑,但老玩家们则普遍认为一代在游戏性方面要比二代强,而且也更注重策略运营。不过当时年少的小编还是一枚天真的画面党,也就错过了《幻世录1》这部神作了。

  不过在游戏耐玩性上,两代作品均表现不俗。游戏借鉴了当时热门S.RPG游戏常见套路,加入了隐藏角色要素、隐藏剧情以及多结局设定。玩家们一次通关后往往不能玩出完美结局,但游戏进入二周目会继承角色等级以及装备等数据,在后续的故事中,玩家可以得到更强大的装备以及更高难度的挑战。

  怪不得当时年少的小编通了一周目的时候觉得最后装备的武器都怪怪的,不但名字不够霸气,属性也比较差,后来才知道原来这个游戏二周目能继承之前的进度。

  《三国英杰传》系列

  小编觉得,用再多的语言都无法完整表达出《英杰传》系列的经典。这款游戏甚至是不少玩家的战棋启蒙之作,因为这款游戏迷上了策略战棋的“不归之路”。

  话说那些年的光荣还是一个良心的企业,还不是那个靠卖肉泳衣DLC以及3斤胸部鼠标垫赚钱的暗耻。当然,经典的不止《英杰传》这部,还包括后来《曹操传》以及《孔明传》等光荣超经典系列。

  甚至可以说上面提到的包括《三国立志传》在内的以三国题材的S.RPG游戏都有借鉴到《英杰传》系列的地方。与《三国志》系列、《信长》系列等以策略运营为主的历史题材游戏不同,《英杰传》则摒弃了内政与练兵等繁琐流程,着重战棋以及剧情部分。试图将玩家的注意力集中在三国故事当中,去享受这出英雄剧。

  事实证明在那个游戏相对贫瘠的时代,《英杰传》系列完美地完成了历史使命,其后续的《曹操传》更是除了诸多耐玩性超群的MOD,诸如《姜维传》、《岳飞传》等同样成为了经典。

  看到这里,大家有没有心动想立即要重温下那个令人怀念的《瓣B变巨肚》呢?

  《皇家骑士团》系列

  曾几何时,问到掌机上哪款S.RPG值得一玩而且堪称经典,那十有八九要数《皇家骑士团》了。

  《皇家骑士团》又名《奥伽战争》,故事剧本以及架空的世界观来自于游戏制作人松野泰己大学时创作的小说《赛提几内亚神话》。该系列的第二作也就是《皇家骑士图2》曾被日本著名游戏杂志评为殿堂级游戏作品,其游戏皮质可见一斑。(以上内容部分摘自百度百科)

  假如将游戏放到现在可能未必会吸引到数目巨大的粉丝,但在当时不少游戏设定都可看成是革命性创新。在掌机S.RPG中同样享负盛名的《最终幻想:战略版》就有不少借鉴《皇家骑士团》的地方。

  因《皇家骑士团2》在故事情节上借鉴了电影镜头的运用手法,因此其故事描述上十分出彩,而且对话选择元素的加入多少有点Galgame的味道。通过这些选项改变隐藏数据直至影响日后的故事情节的元素不禁让玩家大呼过瘾。故事选项上并没有绝对的对与错,实际上只是选择阵型而已。

  《皇家骑士团2》被称为神作的重要原因,正是其对于人物随着故事发展在心理性格以及行为的成长,刻画得细致入微。例如女主如何从一个唠叨的村姑逐渐变成一个世故圆滑的女王,又例如通过玩家选择的三条路,游戏主要配角、又或是里·主角—维斯如何走上三条截然不同的道路。

  在游戏刚推出的上世纪90年代中叶,《皇家骑士团2》甚至被认为已经达到了S.RPG游戏究极完美状态。其故事的魅力以及游戏内涵:对战争的反思和人文思想在乱世中的碰撞,正是因为游戏拥有如此丰富的内容,才能达到如此高的地位啊,也正是有这些游戏的存在,游戏才会被誉为第九艺术。PS:不知道现在吃相越来越难看的游戏厂商以及他们的制作人们,在重温这些经典之作时,是否也会想起曾经初心呢?


精品手游推荐
精品手游推荐
分享到: