飞机轰炸机炮火连天的战争FPS游戏也许大家多少有些厌倦,相比起火爆血腥的杀戮场面。在众目睽睽,高端安保级别的环境中悄然进行无声的暗杀仿佛更能激起玩家的肾上腺素。成败与否关键不在于子弹数量,玩家对游戏场面的控制调度才是决定暗杀成功,没错,今天要说的就是《杀手6》新游戏,作为《杀手》系列的最新作,他是显卡杀手吗?采用DX12技术对硬件资源的占用恐怖吗?今天笔者就来看看这个杀手究竟冷不冷。
官方配置需求
来源:Steam
从官方配置需求中我们能看到,该款游戏对显卡的推荐要求是GTX770,最低配置也要GTX660才能玩得转。内存方面要求就比较高了,最低也需要8G内存。而处理器方面,推荐配置中能看见类似i7 Core 3770K多线程处理器身影,那么该款游戏对多核处理器的多线程调用又怎样呢?请看接下来的评测。
测试平台配置
测试平台列表 | |
硬件名称 | |
CPU | Intel Core i7 6700k 44*100Mhz=4.4Ghz |
主板 | Intel Z170主板 |
内存 | DDR4-2133 4Gx4 |
硬盘 | Galaxy 240GB SSD 希捷 7200.12 1TB |
参测显卡 | |
软件信息 | |
操作系统 | Windows 10 TH2 (X64_CHS专业版) |
驱动版本 | NVIDIA 361.91-desktop-win10-64bit-international-whql AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix |
在游戏发售后笔者入手了正版,下载安装完成后占用硬盘容量为12G,看来官方推荐预留50G储存空间是为日后DLC发行作准备,是否可以预测该款游戏的DLC内容会比较丰富?
硬件资源占用情况(点击查看大图)
该款游戏自带Benchmark,运行游戏时可以看到,内存占用已经达到5G,而处理器方面占用为60%,4核心8线程负载都较为均匀,约占52%左右,可见该款游戏对多核或多线程处理器优化做得相当不错。部分玩家们可别再抱有目前游戏对多核优化支持不好的旧观念了。GPU-Z记录到在4K分辨率超高画质下显存占用峰值为4G,看来想要在4K分辨率下游戏,配备4G显存是必须的!
1080P画质设置(点击查看大图)
4K画质设置(点击查看大图)
游戏画面设置,需要注意的是,我们测试分为两个分辨率以及三档:具体是4K和1080P分辨率,画质方面,我们采用极高、高、中等三档,鉴于参测显卡均为中高端级别,因此开展低画质测试并没有实质性参考。本次测试成绩结果基于游戏自带Benchmark记录的平均FPS值。
游戏实测:N卡全线溃败 A卡扬眉吐气
1080P中等画质各显卡性能表现
1080P高等画质各显卡性能表现
1080P极高画质各显卡性能表现
4K中等画质各显卡性能表现
4K高等画质各显卡性能表现
4K极高画质各显卡性能表现
但使用N卡的朋友也不要太伤心,毕竟在1080P极高画质下中端主流产品GTX960也能获得平均38帧的流畅表现。然而在4K分辨率、极高画质下,不得不说游戏确实名副其实的硬件杀手,即使是R9 390X与GTX980这种高阶显卡仅仅刚刚越过30帧流畅“安全线”。唯望在后续显卡驱动更新以及游戏更新中得到更好的优化,让这个杀手666得不太冷。
《杀手6》游戏在开发之初就已经与AMD基于上述理念进行深度合作,尤其采用DX12特效方面。不得不说在DX12游戏开发合作这方面AMD这次确实走在前面,2015-2016年上市的大部分DX12游戏都开始跟AMD开展合作。而合作成果从这次对决来看,NVIDIA这次确实落后于AMD,无论是中端主流还高端显卡均以全线落败。
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