《杀手6》支持DX12 使用AMD显卡有奇效!

2016-02-14 13:27 来源: 游侠网

  虽然只有Windows 10平台独享,但2016年发布的新游戏支持DirectX 12(简称DX12)应该是没什么悬念了,甚至像《古墓丽影:崛起》这样的游戏都预留了DX12支持。《杀手》开发商IO Interactive日前跟AMD达成了合作协议,该游戏新作将成为AMD Gaming Evolved阵营的一员,还会支持DX12中的异步运算,但只限于AMD的Radeon显卡。

  这不是AMD第一次跟《杀手》游戏合作了,之前的《杀手:赦免》游戏就有过一次合作,所以AMD官方通稿中宣布双方现在是再一次合作,该游戏将成为AMD Gaming Evolved阵营的最新成员,除了为游戏玩家带来顶级的特效及性能之外,《杀手》游戏还会支持DX12中的异步运算(ACE引擎,asynchronous compute engine),但AMD表示这个功能只限于AMD的Radeon显卡,这也意味着AMD的Radeon显卡在DX12模式的《杀手》游戏中会具备更好的性能。

  当然,《杀手》游戏还会支持DX11模式,玩不了DX12模式的玩家也不用灰心。从目前的情况来看,一旦《杀手》上市,AMD与NVIDIA之间可能又要打口水仗了,一如之前支持NVIDIA Hairworks特效的游戏那样。这也不是A、N双方首次就异步运算交锋了,此前的《奇点灰烬》游戏测试中,NVIDIA显卡败给了AMD,当时游戏开发商Oxide就表示N卡表现不佳的原因是他们家的显卡不支持异步运算,随后的证据又显示NVIDIA的GPU是支持异步运算的,但驱动支持没做好。

  事实上从DX12规范问世之后,AMD、NVIDIA在DX12支持上就陷入了“分裂”,N家坚持自家的Maxwell 2.0架构是完整支持DX12.1规范的,而AMD不行,不过AMD也不甘示弱,一直攻击NVIDIA家的显卡不支持DX12中非常重要的异步运算技术,每个DX12游戏问世,双方都要纠缠几个回合。


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