近日,NVIDIA发布两段新视频,展示《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)以及该游戏支持的一些次世代技术。其中一个视频展示了RTX ON/OFF的区别,另一视频则是NVIDIA DLSS ON/OFF画面对比。
光线追踪——逼真的阴影,丰富的层次
第一个视频对比RTX ON/OFF,展示太阳光源/本地光源的光线追踪阴影和环境光遮蔽。《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)采用DirectX 12 Ultimate RTX加速光线追踪环境光遮蔽、局部阴影和太阳阴影,使游戏更加逼真。
请注意观察如何为连续轮廓添加接触硬化阴影和高分辨率细节,而没有任何失真或自投影。环境光遮蔽为环境增加层次感,使环境更加逼真。这种阴影技术决定了照射在场景物体上的光线数量。
该视频录制于:4K分辨率、超高画质、DLSS ON、GeForce RTX 3090。
DLSS——提高帧率、同时生成精美、清晰的图像
第二个视频对比了DLSS ON/OFF的画面。有趣的是画面上方角落的帧计数器。虽然DLSS ON/OFF时画质差别不太明显,但DLSS ON时的游戏帧数通常是DLSS OFF时的两倍左右。借助NVIDIA DLSS,4K分辨率下GeForce RTX GPU的帧率提升高达85%,带来最畅快、最高保真度的《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)游戏体验。
该视频录制于:4K分辨率、超高画质、DLSS性能模式、GeForce RTX 3080。
《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)技术展示
《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)搭载多项NVIDIA技术,包括:
·RTX加速光线追踪环境光遮蔽、局部阴影和太阳阴影效果,使游戏更加逼真。
·NVIDIA DLSS可以提高游戏帧率,同时生成更精美、更清晰的图像。
·NVIDIA Reflex可以降低系统延迟。
·动态NVIDIA Ansel让玩家能够定格和捕捉独特的高分辨率屏幕截图。
·NVIDIA Highlights为多人游戏玩家自动记录和保存高光时刻。
NVIDIA为Vulkan光线追踪带来开发者驱动和Nsight图形支持
昨天,Khronos Vulkan光线追踪扩展最终规范确定,NVIDIA发布全新的NVIDIA开发者驱动,支持该光线追踪扩展。NVIDIA计划在即将推出的Game Ready驱动和Studio驱动中加入对这些扩展的支持,并在将于12月中旬发布的Vulkan SDK中添加光线追踪支持。此外,即日起Nsight Graphics 2020.6 将支持Vulkan光线追踪扩展。
多年来众多公司都致力于为Vulkan引入光线追踪,其中NVIDIA在其每个发展阶段都占据积极的领导地位。NVIDIA被选为Khronos Vulkan光线追踪任务小组主席,为Khronos贡献供应商扩展设计,以帮助Vulkan工作组取得快速进展,同时还为先行版Vulkan光线追踪扩展规范带来驱动,便于收集开发人员反馈。
相关链接:
请访问GeForce.com,查看《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)Game Ready驱动发布会相关文章:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-out-now-rtx-reflex-more/
请访问Khronos,查看Vulkan光线追踪最终规格:https://www.khronos.org/blog/vulkan-ray-tracing-final-specification-release
专为NVIDIA开发者驱动打造的Vulkan光线追踪扩展最终规范:
Win10 (457.44)
Win7 (457.44)
Linux (455.46.02)
相关视频:
全新《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)光线追踪视频:
https://www.youtube.com/watch?v=iBtVJdbNo98&feature=youtu.be
全新《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)DLSS对比视频:
https://www.youtube.com/watch?v=-G6sKZSxGP8
RTX ON《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)官方PC预告片: