《罪恶装备:未知次元-征兆-》各角色使用感受分享

2015-12-14 15:57:38

  今天小编给大家带来的是《罪恶装备:未知次元-征兆-》各角色使用感受,一起来看看吧。

  小不利: RA

  唯一的不利对局,EL的立回核心思路放在把对手逼入版边上,

  而让EL无法简单做到这一点的角色中,RA是唯一一个有决定性起攻和火力的最强一角。

  五分 SO VE MI

  对SO VE MI的立回中有几个重要的必须妥协的点(如SO的JHS),在立回中作为近战型角色很难掌握到主动。

  无法把对手撵进版边,一击止战的机会非常少。

  小有利 ED KY SI CH

  CH的立回面前人人平等,有足够的事故火力足以。

  KY的波动系和SI比格多来哇对地面的控制力能够给EL足够大的干扰,迎击也比较强,立回中很难打开局面。

  但是两人在回报方面真的和EL差距过于悬殊...

  ED..不得不说EL是人家用心使用过的角色里对ED相性最好的之一..

  要强攻ED拦不住,要防守,手雷后的变化也基本能废掉ED的各种主力常时立回...

  但是在ED强大的事故回报面前,很难做出大有利的相性的自信。

  大有利 FA MA IN AX PO BE

  在相性上被大象克制的孩子们...

  这些角色往往因为机动力的问题,在地面无法对EL的行动进行足够的牵制,需要在事故环境下和EL硬碰,

  同时摆脱对手压制的手段较少,非常容易被EL一次进攻解决掉。

  使用这些角色面对EL的话,会对EL留下非常深刻的不良印象....

  悲剧1:SL

  这代SL既不像#R有不讲理的气绝狙和无敌吸,也不象AC有压倒性的平均火力,

  EL拥有完全不输SL的强力普通技性能,搭配手雷设置的各种变化,基本上可以令SL失去进攻的勇气..

  同时SL还是EL的民工空连零择最大的受害者...

  无论在立回还是回报上都是绝望的不利...

  悲剧2:LE

  射死他

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罪恶装备:未知次元-征兆-
罪恶装备:未知次元-征兆-
平台:PS4 | X360 | PS3
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