游侠会员:ghost-909(原创撰写)
这关的特点是,造出来的步兵和坦克还有飞机都很小,跑得巨快(日本的那个工程师被缩小后加上狂奔技能创造了地上的最高速度 )
最开始我中规中举的打,不追求低于平均时间,呵呵那个太累,我只想通关,但是发现打到后来操作不够用了(我打即时战略游戏已经10几年了),太累,后来……后来就发现了一个不用出兵不用出矿场0伤亡低于平均时间的打法,O(∩_∩)O高手们如果已经知道的请飘过,我当时用这个方法玩的时候都觉得自己很恶搞,我旁边的同学直接笑晕了
开始这关选日本,游戏一开始就造3个兵营,当然你要造2个电厂和一个兵营也没问题(不是说不出兵么?那要兵营干啥?呵呵我说没出兵但是没说不出工程师……)那个纳米核心从基地出来后不用展开,直接奔对方基地,对,你没看错,就是直奔对方基地,就是那3个纳米核心,路上遇到的小兵直接压过去,微缩了之后的对方步兵攻击力基本忽略……
跑到对方基本后,兵营在对方基地中间展开,出工程师,另外两个纳米核心一个蹲在对方兵营门口,一个蹲在兵工厂门口,不管是出什么,压过去就好了,不要忘了出来的坦克都是微缩的,纳米核心直接开过去压扁……当然,你觉得压得不够过瘾,还能抽个空过去把采矿车也给压了……
那么现在敌人附近的兵给都你压扁了,你的工程师随便占领吧,想占什么占什么,当然工程师跑到对方MCV它会打包跑路。跑?咱们是的纳米核心上!打包之后的MCV比步兵大一点点,我们的纳米核心还是一样把MCV给压了……
MCV:我靠平常都是我压你,今天你趁我变小了欺负我!
纳米核心:那就怪这幅地图吧,谁让你变小了……谁让MCV被电厂给压扁了……
最低时间:1分钟
呵呵我当时随便玩的,如果要挑战极限真的是一分钟不到哦