《秋叶原之旅2》是一款典型的日式RPG,游戏于13年11月首发于PSV和PS3平台,过了近8个月后又登陆PS4,原以为它会作为PS平台的专属游戏一直独占下去,所以这次的PC移植还是挺让人意外的。确实现在越来越多的游戏都会选择主机限时独占,等卖不动了再搬到PC上榨干最后一丝价值,虽然对于PC玩家来说这终归不是坏事,但这最后一丝价值是残羹呢?还是隔夜饭呢?还是像GTA5这样的精品移植+重制?我们就来一探究竟。
从游戏名字我们就已经知道本作的故事地点设定在日本的御宅文化发源地秋叶原。御宅文化作为一种复杂的社会现象不是三言两语可以说尽的,御宅族的行为表现主要有两个方面,一是高度自闭,宅;二是喜欢以ACGN(动画、漫画、游戏、小说)为核心往外辐射,搜索和学习一切相关知识。秋叶原城市因其丰富、先进的ACGN产业而被奉为御宅族的天堂,著名的大型女子偶像团体AKB48(游戏中更名为AKW48,有个任务是要跟48个该团体的粉丝打架)的基地也在这个城市。
游戏中存在着一个邪恶组织,他们把抓来的人转化成“魔骸者”,成为吸取人们日常生活的活力和生命能量的恶魔。本作的主角也是一位御宅族高中生,游戏一开始他也不幸被组织抓走,好在被及时出现的神秘少女救了出去,并安身于主角所在的守望团队伍MOGRA。剧情的后半段还牵涉进了拥有强大力量的远古血统“夜咬”家族以及目的不明的“大师本”制药公司…
作为一个“正常人”,我们先抛开游戏背景和风格上的荒诞,其实剧情中的几个大谜团还是能吸引玩家去一探究竟的;人物对话上,二次元式的诙谐也让人忍俊不禁,而热情的卡蒂、拘谨的刻风雫、可爱的妹妹、女王范的年轻CEO…多个个性鲜明的妹子也用各自的特质吸引着我们的注意力。不过这一代围绕人物、组织引出来的背景故事内容还是偏少,显得不够饱满,5小时的主线流程对于一个RPG来说过于短点些。好在《秋叶原之旅2》的支线任务,无论数量还是种类都是很丰富的,每过一小段主线,都会有几个不同的支线任务出现,实际体验要比主线流程长得多。
和初代一样,游戏通过与很多真实存在的商铺进行合作,真实地还原了秋叶原出名的街景,我们可以看到各类电子产品店、模型玩具店、动漫产品店和主题咖啡馆以及大量跟ACGN相关的街景广告牌和大屏幕视频,还可以看到诸如宅男宅女、外来旅客、色影师、搭讪达人等形形色色的路人,这些二次元少男少女的着装多种多样,从一本正经的西装到叛逆的嘻哈风打扮都有,其中女性的话更是不乏吊带、丝袜、短裙、女仆套装等很具诱惑力的装束。(浓浓的岛国风格啊)