《第一王权》游戏正式版更新内容汇总 游戏4月8日更新了什么?

2021-04-09 14:23:55

  第一王权游戏4月8日更新了什么内容?正式版已经正式更新,这里给大家总结了第一王权游戏正式版更新内容汇总,一起来看下都有什么新内容吧。

第一王权游戏正式版更新内容汇总

  主要特色

  -三大胜利目标(科学、军事、经济)。

  -新的事件,包括传说事件。

  -铁人游戏模式(该模式下只有一个存档且在领主死亡后自动删除)。

  -在游戏菜单中增加了地图。

  -游戏统计数据。

  -5项新的科学升级。

  -在采矿,伐木和农耕时加入了“迷你游戏”,让这些活动对玩家来说更有趣。

  -重新平衡了敌对事件:

  敌对事件出现的频率略有下降。

  敌人数量略有增加。

  从青铜时代到钢铁时代的敌人进化速度降低。

  敌人的难度上限增加。

  商队事件难度在游戏初期略有增加,后期有所降低。

  6座新建筑:

  自动开采机。

  自动冶炼厂。

  造币厂。

  青铜防御工事(减少敌人事件的发生频率)。

  青铜骑士(增加敌人力量并且增加奖励)。

  石柱(用来做大房子的屋顶)。

  更新:

  -在地图上添加了碎片,玩家可以挖掘碎片获取资源。

  -增加了六个新的成就,重构了一些旧的成就(成就需要在至少100%难度的铁人模式下才能获得)。同时,“贪婪”成就所需的箱子数量从100个减少到50个。

  -增加了一些工作台上进行制造时的声音。

  -制造的物品将会更优先进入村民的库存。

  -更新了游戏内的维基百科。

  -所有头盔的护甲增加20%。

  -所有胸甲和头盔的耐久性增加50%。

  -改变了命中身体/盔甲不同部位的几率。头盔:15%=>23%,胸甲:55%=>36%,绑腿:20%=>25%,靴子:10%=>16%。

  -改进了在视野外显示的敌人、野兽和选定的盟友图标。

  -改进了在资源菜单中用鼠标左键显示搜索资源的方式。

  -改进的箱子和桶的筛选接口。

  -减少了部分冶炼配方所需的木材量。

  -为贸易物品选择界面中的商品添加了小图标。此图标显示商品的价格是否低于或高于基准价格。

  -添加了新的快捷键(默认为Home),在策略模式下显示主要角色或在默认模式下显示主广场所在的方位。

  -装饰图上不再显示床的幸福度(但睡在床上的幸福加成保持不变)。

  -添加了针对交互点被阻挡的建筑物的通知。

  -建造或使用组中的配方,相应的队列会自动置顶。

  -随着价格的变化,商品价格上涨的速度减慢了。

  -价格不能低于基准价的20%,也不能高于1000%。

  -取消了贸易帐篷中的物品堆叠数量限制,同种物品会全部堆在一格里。

  -改进了“商人”和“伪装村庄”的特性。

  -“轻足”特性不再免疫陷阱造成的减速,转变为军事加成性质。

  -添加了禁用弩箭陷阱的图标。

  -在配方描述中添加了制作时间信息。

  -当储存的农作物数量高于农场的储存上线,农民不会收割农作物。 (在原先版本中,仅在种植作物时检查数量)。

  -增加了新树木的刷新频率。

  -地图生成设置中的山脉和水资源的设置已统一更改为湿度设置。

  -刷新的敌人会以随机面向出现。

  -农民和敌人的面向会被保存。-更新了游戏点数。

  -提高字体质量。

  Bug修复:

  -修复了当物品以零优先级存储在储物箱中或通往储物箱的道路不通时,贸易商不打包物品的问题。

  -贸易商可以打包非整组的物品了。

  -修复了玩家角色可以穿过塔楼的问题。

  -修复了制作了农场蓝图进行保存/载入后,农民无法种树的问题。

  -修复了砍伐被农民砍过的树木后可能发生程序崩溃的问题。

  -修复了当农民被敌方用弓箭瞄准而死亡时可能发生的程序崩溃问题。

  -修复了用贸易帐篷购买商品的价格不变化的问题。

  -修复了当玩家频繁刷新农民库存后,选择农民学习特质时特质界面会异常关闭的问题。

  -修复了玩家打开库存后图标闪烁的问题。

  -主广场可以建造屋顶了。

  -修正了民兵的远程武器的优先级明显低于近战武器优先级的问题。

  -修复了多人模式中,当一名玩家改变取消了农民的制造后,农民的制造动画和制造进度条在其他玩家的画面中仍然显示的问题。

  -修复了多人模式中,当一位玩家解锁了新食谱,其他玩家需要重新打开制造界面才能看到新食谱的问题。

  -修复了猎人长时间追踪动物却不回广场的问题。

  -修复了某些教程任务重复的问题。

  -修复了手推车商人长时间原地走路的问题。

  -修复了玩家角色可以在移动时可以收集动物身上的资源的问题。

  -未专精的农民现在可以吃饭和睡觉了。

  -箭不会再鞭尸了。

  -修复了尸体在加载存档30秒后消失的问题

  -敌人眩晕后不会再播放错误的行动动画。

  -修复了农民弓箭手进入塔后图标不显示的问题。

  -修正了敌方在农民的尸体上会停滞,而不是继续寻路攻击的问题。

  -修复了贸易商被敌人击中后无法撤退的问题。

  -修复了显示被盗的资源量有时高于实际被盗资源量的问题。

  -修复了在迎击时改变农民的职业可能会导致弓箭射击动画停止的问题,且该农民可能无法更换武器的问题。

  -为敌人的刷新点增加了限制条件,敌人不会再用坐骑或从水路后退了。

  -修复了敌人如果在冲刺时开始撤退,会以冲刺的速度撤退的问题。

  -敌人撤退后不再播放死亡音效。

  -修复了一些建筑物上的hp条显示。

  -修正了贸易帐篷,商人帐篷和尸体的订单显示

  -Fixed an order for displaying trade tents, merchant tents, and corpses

  -修复了加载存档后,已停用陷阱的图标会变为已激活陷阱的图标的问题。

  -修复了弩箭陷阱射击不会消耗箭矢的问题。

  -修正了“汉兰达”特性。该特质现在可以恢复玩家角色50%的生命。

  -修正了“面具村(伪装村庄?)”减少敌袭事件发生的效果低于描述效果的问题。

  -修复了农民在睡眠期间没有获得“休息”增益的问题。

  -修复了战利品消失后,外观有时仍留在地上的问题。

  -修复了绵羊的羊毛可以显示在最近刷新的没有羊毛的绵羊上的问题。

  -修复了命令农民攻击或移动选定农民时光标显示的问题。

  -修复了某些提示过于频繁的问题。

  -修复了移动工作台后,工作台的原本位置仍然会播放工作音效的问题。

  -当出现事件或打开游戏菜单时,游戏环境音会停止播放。

  -在“设置”中更改音乐音量后会马上生成预览效果(原本需要应用修改后才能听到效果)。

  -大量的文本改进和修正。

  第一王权游戏正式版更新内容汇总为大家分享到此,没更新正式版本的小伙伴们快快更新一下吧。

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第一王权
第一王权
平台:PC
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