死亡成真值得买吗?游戏目前已经正式上线,不少玩家体验了游戏,为了便于纠结买不买的网友有个参考,这里给大家整理了死亡成真评测心得分享,一起来看下吧。
这是一部小成本制作的互动电影,除了最后结局的选择有一点点参与感外,其余都是在做被动选择。
终结降临中包含了不少弹丸论破当中的内容,比如主角空木真的名字,和苗木诚的名字都包含了Makoto这个读音。
其次,男主和女主确实被扔到了一个“Program”程式中,这一点其实就是和二代弹丸论破一致,只不过目的并不相同罢了。
再有,如果你选择让男主留在程式中,那么最后男女主离开酒店的这一幕非常像《弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生》中最后苗木诚和响子离开绝望学园前的过程非常像。
玩法:主角死亡后会保留记忆,通过不断作死来解锁新选项,进而探寻真相。
选景和布景非常用心,配乐和氛围的营造也都属同类游戏中的上乘。不同于视觉小说所擅长的细节说明和心理描写,本作充分发挥了真人互动影像游戏利用直观的视觉冲击和快速的场景切换抓人眼球的优势,整体节奏掌握的不错,不会让玩家因为剧情冗长拖沓而冷却热情,全程状态在线。
缺点也是非常明显,尽管可能受限于全场景实拍的制作方式没有办法衍生出非常复杂的分支剧情,但本作的剧情实在太过单薄,流程极短,摸清设定之后就能大致明白接下来的剧情走向。某两个死亡分支结局甚至没头没尾,太过强行。游戏的推理性甚至不如一些其他并非案件主题的互动影像,剧情推进全程靠选择决定分支(还有很多看似多选实则单选的无意义选项),如果不是为了全线路收集一次通过难度也很小。而且这个剧本,总有种强烈的既视感。
以上就是关于死亡成真试玩评测的简单分享,游戏已经上线,喜欢这类题材游戏的玩家可以做个参考。
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