《冲突世界之苏联进攻》流程攻略

2014-06-13 17:17:51

手足相残fratricide

地点:美国塔科马港市(tacoma)附近

时间:几天以后

任务背景:

苏军在卡斯科特(Cascade Falls )遭到核武攻击后陷入混乱,上校的部队保护着一个载满伤员的车队缓慢的向北面的西雅图撤退,沿途受到美军四面围攻。

主要目标:

1、保护车队,损失的车辆不得高于五辆

2、占领中转站

3、击退敌方的进攻

4、搜索并歼灭敌军

5、摧毁敌方炮兵

6、消灭周围高地上的敌军

7、占领指挥中心

8、重组军队

9、击退美军的反攻

次要目标:

1、尽可能保护卡车

开局时苏军沿着通往西雅图的公路撤退,美军从公路两侧发动进攻,我方控制两架武直和一辆维修车掩护友军车队,配合地面部队夺取兵力薄弱的美军中转站,之后美军地面部队从公路上开始发动正面攻击,将其击退后将武直调往周围山谷里寻歼敌方的重炮,混杂在其中的重型防空车辆要优先摧毁,成功之后返回到公路附近修理,然后逐步夺取前方公路及高地上的美军据点,接着美军指挥中心派遣A10袭击苏军公路上的部队,我方增援一架武直后开始攻打北面不远处的指挥中心,这里有不少重型防空车,可使用空袭技能消耗其兵力,然后配合友军攻下指挥中心。下午3点,在塔科马港市南面的野战指挥所内,上校认为美军必然在会通往西雅图的公路上部署大量军队拦截苏军,不如改变计划,前往塔科马港登船撤退,上尉则认为上校此举违背了上级命令,是国家的叛徒,遂举枪击毙上校,又将枪口转向少校,少校见形势不妙,暂时妥协,表示仍按原计划撤退。接管部队以后,少校要求偌曼诺夫中尉占领公路上的几个战略点,防守美军进攻,敌方在坦克、步兵车和防空车的协同之下猛攻我方,需要频繁调动车辆进行维修,并注意用地面部队优先摧毁防空车,以便武直压制敌方坦克。不久美军退却,开始用重炮沿公路轰击,我方接连后撤,在不远处再次构筑防御,获得友军少量增援后,美军很快便开始三路围攻我方,这时可用空气燃烧弹轰炸战略点前方及战略点圈内的敌军,维修车及时修理生命值过低的单位,一旦损失迅速补充,最后美军主力将出现在北面公路上,我方可召唤空军沿公路进行地毯轰炸,美军在损失了大量部队后开始撤退,少校在电台里向苏军残余部队宣布,陆军指挥部命令苏军主力将在塔科马工业区港口登船撤回本土,马拉申科上尉及其下属连队不会随之撤离。当天晚上9点,另一名苏军上尉找到少校,要求查看命令原件,少校对他说苏联国防部长是自己岳父,让上尉好自为之,如再纠缠,则以违抗上级命令为由让手下向他射击,上尉无奈,悻悻而退。

总评:

早在一年之前,瑞典massive游戏开发工作室便着手开发冲突世界资料片苏联进攻,其主要内容是苏联在欧洲地区的作战情况,并可能加入海军,但由于08年末massive被法国游戏开发商育碧收购,很多内容遭到了削减,今年3月初发布的资料片沦为了一个仅有六个新增任务的迷你任务包,先前提及的海军完全不见踪影,在这六个新增的任务里,有三个关卡涉及欧洲作战,另三个关卡则是苏军在美国本土的战役,成为先前十四个美军任务的补充,因此在战役序列上,攻略中所提到的这六个苏军任务分别对应总战役的一、四、七、十一、十四、十八关,在任务选择菜单中用金黄色字符标出,在具体的任务中,资料片延续了原作的风格,使用插画描写战争中的人物关系,并用游戏引擎制作的动画来讲述剧情,人物的表情、肢体动作及配音均十分到位,在战役特色上,第一关攻克西柏林颇有气势,尤其是上尉的演讲和炸毁柏林墙,第四关挪威战役在夜晚展开,可以看到海面上方的夜空里绚丽的绿色极光,在具体的打法上,依然和原作相仿,玩家所能控制的部队较少,作战的类型大多是围绕战略点的攻防战,我方能够使用大量技能压制敌方部队,但敌方却很少使用技能压制我方,只是靠大量堆积部队进攻,这使一些以少量兵力防守的任务显得不够真实。

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冲突世界
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平台:PC
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