《堡垒》武器选择心得

2013-09-24 13:00:51

  堡垒是一款多平台的ARPG游戏,游戏的独特的手绘场景可以给玩家带来不错的视觉体验,在与怪物的战斗中,武器的选择是非常重要的,下面是武器选择心得,新手玩家可以参考一下。

  武器选择心得

  武器组合是需要一定技巧和手速的,不过练好之后战斗快感绝对不会让你失望,喜欢华丽的玩家可以试试,不过手残了我不负责。这游戏武器不少说实话刚开始捡到那把锤子我以为这游戏里以后要和他共度余生了。

  用的武器是双枪,打起来有种DNF里漫游移动射击的feel。武器组合是双枪加散弹,秘籍是散弹的那招连发很像LOL里好运姐的大招那个,双枪子弹聚焦加百分之两百伤害贯穿目标无视护甲,散弹加射程然后加伤害加填装速度各一个还有一个近距离击退最后一个加双发,就是开一枪相当于打两枪。双枪有人说输出低我不知道为什么,怀疑伤害的可以照这种加点试试,有一栏是伤害和装填速度二选一我纠结了一段时间,两个都试了一下最后觉得还是伤害划算,原因后面会提到。

  打怪主要是双枪主散弹辅,因为双枪比较灵活怎么打都可以,这里纠正一下大多数人的错误观念,别以为散弹是群伤武器伤害就底,照以上加点散弹对单体也会有很恐怖的输出,因为一枪抵两枪,而且击退效果在很多时候都有很好的效果,值得一提的是,击退可以把怪轰下去,就像滚下去一样。

  只不过他们当然不会像你一样从天上又掉下来,而且掉下去的时候设计人别出心裁的专门为这种情况做了音效,不过不知道是不是每种怪都有(当然植物肯定轰不动),只是在轰下Zulf势力的那些人时听到他们掉下去的声音觉得爽的飞起。

  双枪加散弹的打法精髓在于切换,没错就是切换武器,双枪打完子弹后填装时大家肯定很不爽,这时切换散弹来一发绝对带感,然后马上切回去双枪绝对装填完不管你手速多快都是,不知道算不算个bug,这就是为什么双枪选伤害不选装填速度的原因。

  这种打法加上练好翻滚虽然手残不过练熟了绝对一骑当千,又帅又爽伤害又高,打起来很飘逸的遗憾的是我不好录视频,大招伤害不用说,不管对单体还是群都不在话下,附带击退效果,而且华丽得狠。

酒谱里最主要的是少血后绝对暴击那个,还有黄色那瓶避免在一次致命伤害中死亡,其他的随意不过也主要极限输出。

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堡垒
堡垒
平台:X360 | PC
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