《环世界》新手攻略教程指南 新手开局怎么玩?

2019-01-15 09:13:01
新手指南

  系统介绍

  游戏目标

  名义上,游戏的目标是建造飞船,逃离边缘世界。不论最终要不要发射飞船,发展基地、积累财富总是必要的。在过程中,我们还要化解殖民地受到的各种内部或外部威胁,这些威胁会造成财物损失、心情崩溃、永久伤害或死亡。

  所以我们要达成的游戏目标就是,在不出现危机的前提下,尽快地发展殖民地。

  饮食,休息和娱乐

  在殖民者的需求面板中,我们可以看到饮食,休息和娱乐状态。其中饮食是最重要的一项。如果殖民者饿肚子了,不仅心情会大幅下降,还会有营养不良的健康状态,严重时会导致死亡。这也是为什么在前一部分中,我们要过剩地生产粮食:宁可让多余的粮食腐烂,也不能让殖民者饥饿。

  鉴于饮食的重要性,一旦出现食物紧缺,应该手动指派工作,保证饮食问题。紧急的食物来源包括打猎、采集野果、人肉(降低心情)、商队购买食物等。如果养了很多动物,也可以宰杀一些,这样既可以产出肉类,也可以降低谷饲的食物消耗。

  在创世的时候,如果我们选择了温带森林、全年生长期,几乎很难出现食物紧缺。

  休息和娱乐并不需要玩家重点关注,只要提供了足够的设施,殖民者会自己解决需求。累了就会去睡觉,无聊了就会去玩。良好的设施可以让殖民者高效地休息和娱乐。

  健康

  在殖民者的健康面板中,左边的“疼痛”、“意识”等等是“健康系统”状态,右边则是“身体部位”的受伤状态。系统状态是部位状态的综合体现。

  例如,一个殖民者有以下部位状态:

  左腿,抓痕

  左腿:25/30

  效率:81% ☆

  ---------------

  抓痕:5

  疼痛:+2% ☆

  注意☆的两项,这两项会影响移动能力和疼痛。在系统状态中我们就会看见:

  疼痛:轻微

  移动能力:虚弱

  受伤

  殖民者在战斗中可能会受伤。一旦受伤,如果不及时治疗的话,就可能留下疤痕或导致感染。疤痕是永久性的受伤状态,而感染可能导致死亡。有一些伤口还会流血,逐渐使失血程度增加,而失血过重会导致死亡。

  感染

  未能及时包扎的伤口会触发感染。感染无法通过治疗或休息治愈。在感染的同时,殖民者也会获得一个“免疫程度”的属性。 感染程度和免疫程度会同时上升。如果免疫程度首先到达100%,殖民者就能获得免疫,并开始恢复健康。感染程度先到达100%则会立即死亡。如果殖民者接受了良好的治疗,感染就可以被延缓甚至暂停,这时只需要等待殖民者获得免疫,就相当于治愈了感染。

  疾病

  殖民者会在一些事件中得病。

  流感、瘟疫、疟疾和昏睡症可以致命。病情发展、治疗方法类似于感染,殖民者免疫到达100%时会逐渐恢复。

  肠道蠕虫、肌肉寄生虫不致命,需要5次治疗来治愈。

  纳米机械感染不致命,并且带来很多能力提升,代价则是疼痛和容易疲劳。纳米机械感染会持续15天到30天,治疗无法提前恢复,但是可以减缓疾病发展,降低疼痛。

  房间环境

  房间环境非常重要,因为它会带来常驻的心情提升或者心情下降。使用右下角环境按钮可以查看当前环境。

  以下几个方法可以很容易地提升环境:

  建造宽敞的房间、给裸露的地面铺上地板、打磨山洞地面、将山洞的岩石墙壁换成人造墙壁、放置花盆、放置雕塑、添加光源。

  研究

  游戏中的研究可以分为几个阶段:

  基础研究台、高级研究台、高级研究台+多元分析仪。

  在温带宜居环境下,微电子基础几乎一定是优先级最高的科技。微电子基础后续的自动机枪塔、地热能、医药生产、医疗床、远距离矿物扫描仪都是相当关键的科技。自动机枪塔能够大大降低袭击对生产带来的影响,毕竟一人受伤拖累两人(一人养病一人治疗)。地热能提供稳定的3600kW电力,脱离对蓄电池的依赖。远距离矿物扫描仪可以提供金属原材料。建造后,世界地图上会定期生成一个采矿点,派人进入后可以开采到稀有矿物、钢铁和零件。

  其他比较重要的科技还有:恶魔菇能在前期提供防御力较强的恶魔布。水栽培适合恶劣环境,230%肥力的种植箱配合太阳灯可以实现温室栽培。

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平台:PC
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