作者:贾越强/烈日下的污秽
所属:游侠攻略组
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游戏名称: 心灵杀手:美国噩梦
英文名称:Alan Wake: American Nightmare
游戏类型:心理动作惊悚/ACT
开发商:Remedy Entertainment
游戏发行:Microsoft Game Studios
发售平台:Xbox360/PC/云端
发售日期:2012年5月22日/2月15日
测评环境
处理器 i7-2600K
主板 P8Z68-V PRO
内存 ddr3 1600 4G 海盗船
硬盘 希捷 1 T
显卡 逆天的缺省
机箱 v8
电源 模尊520
键鼠 雷柏无线
耳机 雷柏无线
散热 电风扇一台/室内对流
目录
测评前沿言与详细介绍
第一章: The Mechanic (休息站)
第二章: The Scientist (天文台)
第三章: The Curator (露天影院)
第四章: Setback (休息站)
第五章: In Progress (天文台)
第六章: In Progress (露天影院)
最终章测评前言及详细介绍
测评前言及详细介绍
美国噩梦是高分大作心灵杀手的第二部,前作足以媲美惊悚大片的游戏体验受到了如潮的好评,并被时代杂志评为2010年度最佳游戏,不同于传统的恐怖游,心灵杀手借用的是源于人们内心对暗黑的畏惧.并用引人入胜的情节挖掘,试探玩家的内心.
而此作沿袭了心灵杀手的众多特点,例如细腻的人物刻画,心理描写.光影效果,高质配乐.在充实的细节下人们可以很轻松的融入进剧情.
操作方面基本相同.只是削弱敌人与闪避的判定有些许改动.需要申明的是此作并非心灵杀手的正统续作,只能算得上是款外传性质的独立DLC,但对于前作言犹未尽的粉丝来说足以解渴.
风格方面由原本斯蒂芬金式悬念转型为昆汀塔伦蒂诺(代表作:杀死比尔,弯刀,杀出个黎明)式风格.游戏整体上给人的感觉是消失在第七街+恐怖游轮.游戏的主线是Alan通过重现现实从三次的时间循环中脱逃并于黑暗所滋生的黑暗人格抗衡,最终赢回自己的生活.时间线是原著心灵杀手后的两年.至于诚意,本作取消了繁体中文支持,且不支持steam云存储及成就.不过包含一个可解锁的生存模式.
整段故事会伴随着高质的配乐,其中中敌人还是较有AI的,如果你点燃了照明棒他们则会与你保持一段距离.袭击你时他们会尽可能的绕道侧面.而游戏中随处可见的手稿则是用以解锁生存模式的武器等.
第一章流程攻略及全手稿位置
本章剧情:英文苦手表示对中文支持的取消非常懊恼.游戏开场的一段CG像是上作的主角被困在电视内的某个连续剧内.依旧拿着那只小手电在与黑暗抗衡.
流程攻略:
1:一定是我启动不对,为什么我无论怎么调整我都在10帧一下,不过静止不动时还是能够感受到惊艳的光影.游戏开场时主角深陷某个场景,一段诡异的旁白结束后提示你捡起手电筒.地图下方就是你当前的任务指示,几步之外的地上按提示按E捡起手电.对着天空的时候有点像激光剑有没有.之后走另一条小径,会触发一段场景,这里是演示手电的功能,会提示你按住鼠标右键对准黑暗以摧毁路障,这也正是此款游戏的核心玩法,即以光线充当武器.燃烧掉路障后往前会提示拿起手枪,就是木板上发亮的那把9mm口径的.别去想你的雷明顿了...这时会出现第一个敌人,并提示你用手电蒸发掉包裹他的黑暗屏障.记得要右键.(会消耗电池条,松开会充能)之后开枪击毙.接着会出现第二个敌人以让玩家熟悉操作.之后提示离开峡谷。
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