《科利纳遗产》游戏评测分享 游戏好玩吗?

2018-09-27 13:02:33

  科利纳遗产好玩吗?是一款由Chance6 Studios,LLC制作发行的带有恐怖惊悚元素的冒险解谜游戏,正式版已经发售了,想必很多玩家已经体验了游戏,这列给大家带来了科利纳遗产游戏优缺点个人评价,详情一起来看下游戏的可玩性吧。

  游戏优缺点个人评价

  关于一个家庭的诡异故事

  男主角Alex的妈妈Nina与其奶奶Valentina由于某种经历导致关系不和,后由于某事件的发生,处于担心的Nina给她妈妈通了电话,但是没人回应,这到底是恶作剧还是另有猫腻,为了搞清楚真相,Alex一家三人一起开车前往奶奶家。不知过了多久,从梦中惊醒的Alex发现自己已经在奶奶家了,但是屋内空无一人,爸妈也不见踪影,为了寻找真相,男孩Alex开始了它的冒险。

  恐怖氛围的营造

  从游戏的截图以及宣传片来看,感觉恐怖气氛十分到位,实际游戏体验带给我的感受也的确如此。粗糙的画面以及人物表现透露出一股老旧的恐怖感,加上没有过多的杂音使得环境气氛更加到位,比如在房间里,走在地板上咯吱的声音让人心惊胆战。或是走在上层区域能听到下层区域怪物爬行的声音,经常造成一种仿佛敌人就在身边的错觉,令玩家提心吊胆等。虽然游戏采用的是第三人称模式,相比第一人称的临场代入感要差不少,但游戏中偶尔出现的一惊一乍的画面还是令玩家记忆深刻。

  游戏可玩性

  游戏的玩点总结起来就是探索,解谜加战斗,其中解谜所占内容最多,把它完全说成解谜游戏也不为过,除了环境氛围外,游戏最大的玩点也就是沉浸式的解谜过程。

  1.解谜

  游戏过场动画结束后,解谜便开始了,在解谜过程中玩家会前后分别心生“这道具怎么使用”以及“原来是这样用的”的体会,还原最真实的游玩体验。由于没有地图可查询,也没有任务目标可指引,捡到的道具也没有说明作何使用,对解谜不上手的玩家随时卡关也是十分正常的事情。好在游戏的解谜相对不难,基本需要解谜的地方在周围都能找到相应的提示,提示都是隐藏在手电灯光的照射下,玩家需要利用手电聚焦灯光在诸如墙壁,天花板,地面,车门等物体表面上才能发现。当然也存在例外,有些谜题需要在之后取到道具才能破解。游戏比较硬核,危险随处可在,一旦死亡只能从存档点重新来过(别问我是怎么知道的),玩家需要勤加存档才行。

  2.探索

  先探索后解谜一直都是恐怖游戏的惯用手法,COLINA: Legacy的探索是分区域式的,从屋子开始,到后院,到森林,再到地道,都是循序渐进的,在没有取得相应道具也是无法通过的。游戏主要探索方式就是通过利用手电跟符文散发出的各种颜色的光束来体现,符文也分得比较细,有对应开门的,开锁的,解除封印的,驱散邪灵的等,玩家需要根据谜题内容对症下药,比起单一的找钥匙开门要有趣的多。在探索过程中玩家会发现各种各样的纸条,纸条上大部分是交代一些故事背景,以及一些其他科普内容,少数还包含关键的解谜信息,因此捡垃圾又成了游戏中不可或缺的一部分。

  3.战斗

  通过驱灵光束消灭敌人的方式,让我总感觉自己玩的是心灵杀手,毕竟两款都是采用恐怖游戏之魂-手电筒当作主要武器的。游戏的战斗戏分真的不多,大部分情况下是为了增加气氛所添加的,没有什么难度,不过考虑到游戏部分操作机制,比如不能边后退变奔跑,关手电会停顿等等,面对行动能力快的敌人来说(好像敌人移动速度都很快),会很容易被近身,玩家会被敌人缠身很难挣脱,严重的会出现死循环。

  优点:

  +环境气氛到位,有一定程度的代入感;

  +沉浸式的解谜过程,不会觉得很枯燥;

  -操作有点不舒服,比较生硬,不够流畅;

  -穿模现象严重,偶尔出现浮空等致命BUG,需重启游戏;

  -成就解锁有问题,每一个新成就解锁会覆盖之前解锁过的成就。

  缺点:

  由于其游戏内容真的很普通,按照8102的标准来看待的话,没有什么亮点。总的说来,作为恐怖游戏它是欠缺的,但作为解谜游戏,它还是有趣味的,如果你热衷于解谜,那么你或许可以尝试一下。

  以上就是玩家分享的一些自己的试玩感受,如果大家也喜欢这类恐怖解谜游戏,那就快快入手体验下吧。

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科利纳:遗产
科利纳:遗产
平台:PC
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