《神界:原罪2》战术难度4人组强力build详解 战术难度怎么打?

2017-10-20 18:10:20
玩法技巧

  盗贼combo

  路线1:常规路线

  盗贼切普通战士:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,锁喉3ap(后面法师补上法力控制)。

  这一套法力伤害挺高的,这里说明下涂毒这个技能,涂毒+双持是双倍毒伤害,不管是平A还是物理技能都是双倍毒伤害。比方说正面砍脸不暴击是240~300物理,那么毒伤害大概为600~650。锁喉是又是纯打魔法护甲的。也就是说,正面砍脸不暴击是240~300物理,这个一套combo 是2600法术伤害。600*3+800锁喉=2600。溢出多了你可以计算下,省ap放法术控制(下雨1ap+全球降温1ap、或者black shroud 1ap、或者法控手雷弹)。

  不要吝惜的手雷,后面多的重的要死,用都用不完。

  盗贼切法师:精灵卖血,背刺1ap,肾上腺,断劲2ap,平砍2ap,加变鸡2ap。

  常规套路,打法师不要太简单。如果能提前打空物理甲,平砍换成锯齿小刀(加流血debuff)。

  其他combo:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,crippled blow,black shroud。

  这个套打弓箭手很好用,基本绝对死,被打的人会中瘸腿+瞎眼+窒息,都是2回合 (天赋torturer),站在诅咒烟雾里站2回合,外边人看不到他(救不了他),他也看不到别人,出来了也是个瞎子。

  打boss :涂毒贴身无限纠缠降双甲,盗贼随便加加体质存活能力无限强。后期盗贼基本不可能被打死70%闪避+70%全抗,而且属性副加体质。

  打boss无解comb:black shroud+变形蜘蛛腿的网(无视双甲),在诅咒烟雾里一顿狂捅boss,2回合他毛护甲都没有。盗贼在烟雾里又超级安全。被网的人跳不了,飞不了,法术解不了(没有能解掉网的法术),火和水能清除网,但是解不了网的debuff,没法动。并且网的cd是tm的1!

  变形蜘蛛腿 需要变形技能2,但是变形蜘蛛腿的卷轴太容易合成了。

  路线2:不科学路线

  首先装备很豪华,打法师和弓箭手:位移1ap,overpow(打爆全部物理护甲)2ap,然后随便捅。

  群体降双甲aoe comb: 涂毒,blitz attack 2ap+群体背刺 3ap+旋风斩 2ap。因为双持 所有战士aoe 技能都附加双倍毒伤害。群体背刺范围半径8米,旋风斩4米,blitz attack 10米。连战士震击技能都附加双倍毒伤害。

  5.民事技能

  5说服、 5+幸运(猪脚必须,捡个箱子还要切人捡, 谁受得了)。

  6.装备选择

  这里主要是说明为什么双持匕首,而不双持单手武器。

  原因:1.拿19级武器装备比较, 匕首120 左右,单手锤子斧子 134-140。 大约为83+% 。拿相同加点人的来说(这里你简单计算下就知道了其他属性相同,力量兑换手段/敏捷,镶嵌属性忽略,后面说明),需要双持单手武器的暴击率达到83%,才能基本持平。项链3孔,36暴击率,双持6孔剑,18才智。每个单手剑附带有5%暴击属性。36+18+10=64% ,83-64=19, 还需要通过装备和个人属性加点(才智)凑这个19点暴击。你换个思维,我这19点暴击换成 体质和抗性,我这个盗贼能有多稳健。换句话说就是双持匕首,省下来19点暴击属性。

  原因:2.双持单手武器无非就是想提高物理伤害,多个位移技能吗?那么问题来了,你为什么不直接用双手武器呢? 那物理aoe 伤害,暴击了都爆炸。

  原因:3.才智加高了,先攻高,反而不好。这个不适合 我方第一个动的人。一个法甲低的、不加体质的双持战士,先动抡死对面一个,基本就是送。其他装备 ,相对优先看民事技能有提升。

  7.镶嵌孔

  武器建议15%物理加成+9才智,多余的才智通过属性调配换成体质。

  盔甲15%电抗+1恶棍或者1体质+40%物理护甲,主要看你打什么combo, 走什么路线。电抗正好是盗贼最需要的抗性,盗贼怕shock。项链为省技能点为主,随意。

  8.其他分析

  1)天赋不加玻璃大炮,盗贼冲上去中个诅咒水,诅咒电水,基本废了。

  2)天赋不加处决,棋子用的好很给力。

  3)关于敌人贴墙站,我就不信所以人都是贴些墙站的,你有棋子天赋,能找不到一个不贴墙的。

  4)关于水火电土毒和盗贼的拟合(也就是把多余的属性不加体质,转而加智力)。

  水: 虽然冰系法术ap费用低,结冰 frozen 会去除流血 和中毒,和盗贼不太配,冰甲解debuff,作为我方第二个行动的人没必要(你下家行动的是法师,魔法护甲比盗贼高多了,谁给谁解debuff 还不知道呢)。

  电:电是和盗贼,最配的法系,但是ap费用高(总不能让盗贼放个法术然后挂机吧,法伤也高不到哪去),有用的偏少。给2个传送+换位卷轴能用一辈子。断劲+变鸡更好用。

  火:加速、平静、火焰皮肤很好,其他ap费用高,让盗贼放,不如让法师放。

  土毒:土系减速很好,我感觉没必要学。其实你放油和毒,近身砍他,就是给他炸你的机会。只放毒和油不砍他,那你为什么选盗贼。

  5)关于土甲,和参考下 死灵的骨甲 1ap,随便一放 2000~3000物理甲。除非你把他往山崖下传送。

  我个人认为盗贼输出主要靠涂毒+背刺平砍,接combo debuff就是为了让他没法正常还手。

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神界:原罪2
神界:原罪2
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