在游戏诺兰德中有用4中不同的文明,不同的文明在同一座城镇可能会爆发冲突,这种冲突源于文化和文化间的偏见,无法进行调节,塔纳亚人和玛卡人互相仇视,凯登和瓦恩斯互相仇视。
游戏文化:
在游戏初期拥有4种文化,分别是塔纳亚、凯登、瓦恩斯、马卡,每一种文化都有自己专属的语言和知识。
游戏内除了50本通用语言撰写的书籍外,还加入了50本使用以各种文化方言撰写的书籍。
在书籍中可以为我们提供各种各样的加成,甚至可以提升角色的武器熟练度,提升节能属性等。
但书籍只有对应文化的角色才能读懂,游戏中还提供其他语言的教科书,学习后也可以读其他语言的书籍。
如果领主通过方言教科书学习多国语言后,还可以将其他学习的书翻译成多国语言。
游戏世界的价值观:
在游戏内我们需要注意文化对领主和个人之间带来的变化,还要注意城镇中是否有不太受欢迎的文化民众。
如果某些文化的平民感觉不快乐,可能会攻击敌对文化的平民,从而引发城镇骚乱。
这种骚乱产生于文化和文化之间的偏见,我们领主也无法调节。
移民&镇压:
游戏内的大多数移民都是从附近村庄迁徙过来的,所以大多数移民和城镇拥有相同的文化。
但有部分移民可能是来自其他国家的城镇,当领国发生战争,来自领国的移民就会暴增。
领国移民过多可能会导致城镇内的紧张局势加剧,为了控制这种情况,我们可以对特定文化的民众进行镇压。
文化介绍:
1、塔纳亚:
原型为拜占庭和希腊,文化狂热于宗教信条中,该文明在和领国的冲突中会得到教会的支持。
塔纳亚人非常重视信仰,并非常重视领地,是否和教会保持良好关系,当和教会关系不好是会表现担忧。
塔纳亚人非常仇视玛卡人,塔纳亚人的技能是在发达官僚制度下催生的造纸技术,和文官的高效管理能力。
塔纳亚文化的书籍大多关于官僚和宗教,并鼓励民众使用阴谋而非使用暴力。
2、凯登:
原型为哥特人和法兰克人,曾是赤红帝国边境的野蛮人,凯登人看重荣誉和勇气,歌颂英勇事迹和英雄主义。
凯登人崇尚力量,他们会因为军队比周围领国强大而感到高兴,相反就会感到极度不满。
凯登人非常仇视瓦恩斯人,他们从不信任瓦恩斯人,认为他们是没有荣誉感的野人。
凯登人的传统技能是高效的武器制造,他们的书籍也是关于军事和忠诚的。
3、玛卡:
原型为埃及、腓尼基和苏美尔人,玛卡文明是最古老的文明,他们创建了最早的城市,开创哲学和贸易。
玛卡人更看重金钱和享受,在和领国的冲突中教会一般不会支持玛卡人,玛卡人乐于生活在有声望的城市。
会因为生活在落后的城市而感到不满,玛卡人非常仇视塔纳亚人,玛卡人的技能是工坊和炼金,玛卡人拥有花蜜和麦芽酒的特殊配方。
4、瓦恩斯:
原型为斯拉夫人或者凯尔特人,他们拒绝像土著民一样融入帝国,瓦恩斯人非常看重人口繁荣。
如果领地人口高于领国瓦恩斯人会感到高兴,反之就会极度不满,瓦恩斯人仇视凯登人。
瓦恩斯人的传统技能是农业种植、森林采集和养殖牲畜,瓦恩斯人的书籍也大多和农业有关。
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